霊感/Inspiration

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*[[色拘束]]をきつくし、ソーサリーにすると1枚多く引ける[[集中/Concentrate]]になる。しかも[[偏向/Deflection]]されない。
 
*[[色拘束]]をきつくし、ソーサリーにすると1枚多く引ける[[集中/Concentrate]]になる。しかも[[偏向/Deflection]]されない。
 
*[[オーラ]]にすると[[空想の飛行/Flight of Fancy]]。
 
*[[オーラ]]にすると[[空想の飛行/Flight of Fancy]]。
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*対象を取らなくすると[[運命編み/Weave Fate]]。
 
*[[緊急阻止/Flash Counter]]によって[[打ち消す|打ち消さ]]れている({{Gatherer|id=45246|霊感(第8版)のイラスト}}/{{Gatherer|id=45238|緊急阻止(第8版)のイラスト}})。
 
*[[緊急阻止/Flash Counter]]によって[[打ち消す|打ち消さ]]れている({{Gatherer|id=45246|霊感(第8版)のイラスト}}/{{Gatherer|id=45238|緊急阻止(第8版)のイラスト}})。
  

2015年1月3日 (土) 16:29時点における版


Inspiration / 霊感 (3)(青)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引く。


ビジョンズ初出で、第6版以降基本セット再録され続けた、かつての基本ドローカード

カードを引くだけという単純な効果なので、実に基本セット向け。構築では他のカードに出番を取られがちだが、ドローなら何でもよいバベルではよく採用され、ドローの質が落ちていたミラディン・ブロック期のスタンダードではパーミッションに4枚積まれることもあった。さらに対戦相手対象に取れることを活かして、ターボ・ズヴィフィニッシャーとして使われることもあった。

第9版で1マナ軽い代わりにソーサリーである空民の助言/Counsel of the Soratamiに取って代わられ、基本セットから落ちてしまった。ラヴニカへの回帰で久々に再録されたものの、やはり力不足か。

参考

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