時の逆転/Time Reversal
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何も考えずに使うと、こちらは時の逆転に5マナ[[支払う]]のに精一杯で他になにもできないまま[[ターン]]を終える一方、対戦相手はタダで手に入れた大量の手札を悠々と使える、という本末転倒な結果になりがち。マナに余裕を持った状態で使って増えた手札を素早く有効活用したり、[[戦争と平和の剣/Sword of War and Peace]]や[[精神の病を這うもの/Psychosis Crawler]]などで一気に勝負を終わらせたりなど、工夫して使いたい。 | 何も考えずに使うと、こちらは時の逆転に5マナ[[支払う]]のに精一杯で他になにもできないまま[[ターン]]を終える一方、対戦相手はタダで手に入れた大量の手札を悠々と使える、という本末転倒な結果になりがち。マナに余裕を持った状態で使って増えた手札を素早く有効活用したり、[[戦争と平和の剣/Sword of War and Peace]]や[[精神の病を這うもの/Psychosis Crawler]]などで一気に勝負を終わらせたりなど、工夫して使いたい。 | ||
− | *これ自身は[[効果]]の最後に[[追放]]される。結果、これの[[解決]]後はすべての[[墓地]] | + | *これ自身は[[効果]]の最後に[[追放]]される。結果、これの[[解決]]後はすべての[[墓地]]にカードが1枚もない状態になる。 |
**追放効果は、以前出たTimetwister調整版の[[時のらせん/Time Spiral]]に倣った、使い回し対策と思われる。延々とチェイン・コンボを回し続けるには[[永遠からの引き抜き/Pull from Eternity]]などの追放[[領域]]からの[[回収]]手段が必要。 | **追放効果は、以前出たTimetwister調整版の[[時のらせん/Time Spiral]]に倣った、使い回し対策と思われる。延々とチェイン・コンボを回し続けるには[[永遠からの引き抜き/Pull from Eternity]]などの追放[[領域]]からの[[回収]]手段が必要。 | ||
2013年9月14日 (土) 18:13時点における版
パワー9に名を連ねるTimetwisterが2マナ重くなって帰って来た。大量のドローに加えてライブラリー修復や一時的な墓地対策も兼ねる多芸なソーサリー。
基本的な運用方法はTimetwisterと同様。対戦相手が優秀な手札を多く抱える一方で自分の手札はほとんど空っぽというときに唱えることで大きなアドバンテージに繋げたり、あるいはチェイン・コンボで手札補充とライブラリー修復を兼ねる手段として使ったり。しかし5マナと重いため、Timetwisterとまったく同じに使うというわけにはいかず、ややクセが強い1枚。
何も考えずに使うと、こちらは時の逆転に5マナ支払うのに精一杯で他になにもできないままターンを終える一方、対戦相手はタダで手に入れた大量の手札を悠々と使える、という本末転倒な結果になりがち。マナに余裕を持った状態で使って増えた手札を素早く有効活用したり、戦争と平和の剣/Sword of War and Peaceや精神の病を這うもの/Psychosis Crawlerなどで一気に勝負を終わらせたりなど、工夫して使いたい。
- これ自身は効果の最後に追放される。結果、これの解決後はすべての墓地にカードが1枚もない状態になる。
- 追放効果は、以前出たTimetwister調整版の時のらせん/Time Spiralに倣った、使い回し対策と思われる。延々とチェイン・コンボを回し続けるには永遠からの引き抜き/Pull from Eternityなどの追放領域からの回収手段が必要。