焼けつく肉体/Searing Flesh

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[[野焼き/Burning Fields]]と同じく、[[対戦相手]]にのみ撃てる大型[[火力]]。[[クリーチャー]]や[[あなた]]を対象にできなくなった[[Cinder Storm]]。
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[[野焼き/Burning Fields]]と同じく、[[対戦相手]]にのみ撃てる大型[[火力]]。[[クリーチャー]]や[[あなた]]を対象にできなくなった[[燃えがらの嵐/Cinder Storm]]。
  
 
野焼きや[[溶岩の斧/Lava Axe]]と同じく、[[点数で見たマナ・コスト]]と[[ダメージ]]の点数が等しい。[[猛火/Blaze]]などの[[X火力]]より1点だけ効率がいいが、融通性で劣る。
 
野焼きや[[溶岩の斧/Lava Axe]]と同じく、[[点数で見たマナ・コスト]]と[[ダメージ]]の点数が等しい。[[猛火/Blaze]]などの[[X火力]]より1点だけ効率がいいが、融通性で劣る。
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構築では[[マナ・コスト]]が非常に重く、[[バーン]][[デッキ]]への採用は難しい。マナ・コストを[[支払う]]ことなく[[唱える]][[効果]]と相性が良く、[[燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze]]や[[ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu]]で唱えれば大ダメージが狙える。ダメージ量では[[焼尽の風/Searing Wind]]に劣るが、対象を変更されない点で勝っている。一発通れば[[背骨岩の小山/Spinerock Knoll]]の条件を満たせるため、連鎖的に唱えることも可能。
 
構築では[[マナ・コスト]]が非常に重く、[[バーン]][[デッキ]]への採用は難しい。マナ・コストを[[支払う]]ことなく[[唱える]][[効果]]と相性が良く、[[燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze]]や[[ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu]]で唱えれば大ダメージが狙える。ダメージ量では[[焼尽の風/Searing Wind]]に劣るが、対象を変更されない点で勝っている。一発通れば[[背骨岩の小山/Spinerock Knoll]]の条件を満たせるため、連鎖的に唱えることも可能。
  
*[[Cinder Storm]]は[[クリーチャー]]にも撃てるが、[[誤った指図/Misdirection]]や[[呪文滑り/Spellskite]]などに対象を変更されないことでは焼けつく肉体に分がある。
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*燃えがらの嵐は[[クリーチャー]]にも撃てるが、[[誤った指図/Misdirection]]や[[呪文滑り/Spellskite]]などに対象を変更されないことでは焼けつく肉体に分がある。
*対戦相手のみを対象とする火力[[呪文]]は非常に珍しい。他に[[野焼き/Burning Fields]]や[[Eternal Flame]]など、ごく小数しか存在しない。
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*対戦相手のみを対象とする火力[[呪文]]は非常に珍しい。他に[[野焼き/Burning Fields]]や[[Eternal Flame]]など、ごく少数しか存在しない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[アンコモン]]

2018年3月3日 (土) 17:40時点における版


Searing Flesh / 焼けつく肉体 (6)(赤)
ソーサリー

対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。焼けつく肉体はそれに7点のダメージを与える。


野焼き/Burning Fieldsと同じく、対戦相手にのみ撃てる大型火力クリーチャーあなたを対象にできなくなった燃えがらの嵐/Cinder Storm

野焼きや溶岩の斧/Lava Axeと同じく、点数で見たマナ・コストダメージの点数が等しい。猛火/BlazeなどのX火力より1点だけ効率がいいが、融通性で劣る。

1発で初期ライフの3分の1を削るその威力は侮れず、膠着状態になりやすいリミテッドではエンドカードとして採用できる。しかしクリーチャーを焼けないため、ライフを削りきるより先に殴り殺されないように注意したい。

構築ではマナ・コストが非常に重く、バーンデッキへの採用は難しい。マナ・コストを支払うことなく唱える効果と相性が良く、燃え立つチャンドラ/Chandra Ablazeギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghituで唱えれば大ダメージが狙える。ダメージ量では焼尽の風/Searing Windに劣るが、対象を変更されない点で勝っている。一発通れば背骨岩の小山/Spinerock Knollの条件を満たせるため、連鎖的に唱えることも可能。

参考

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