炎の一斉攻撃/Flame Fusillade

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*ダメージの[[発生源]]は、炎の一斉攻撃ではなくパーマネント自身である。
 
*ダメージの[[発生源]]は、炎の一斉攻撃ではなくパーマネント自身である。
 
*[[伝説の|伝説]]でない[[エンチャント]]を[[タップ]]することに意味を与えるはじめてのカードである(伝説限定でなら[[名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku]]がすでに存在していた)。
 
*[[伝説の|伝説]]でない[[エンチャント]]を[[タップ]]することに意味を与えるはじめてのカードである(伝説限定でなら[[名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shaku]]がすでに存在していた)。
*[[銀枠]]であれば、[[Urza's Contact Lenses]]を使用することで、手の叩ける限り[[ダメージ]]を[[与える]]ことができる。
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*[[アン・ゲーム]]であれば、[[Urza's Contact Lenses]]を使用することで、手の叩ける限り[[ダメージ]]を[[与える]]ことができる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]

2022年12月21日 (水) 18:33時点における版


Flame Fusillade / 炎の一斉攻撃 (3)(赤)
ソーサリー

ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このパーマネントはそれに1点のダメージを与える。」を得る。


ターン終了時まで自分の全てのパーマネントティム能力を与えるカードリミテッドでは強力なフィニッシャー

構築では現状、それほど使われてはいない。構築ではこの呪文を使ってかつ十分なダメージ量を確保できるほどパーマネントを並べることができるのなら、普通これに頼らない勝ち手段が利用できる。そのあたりが大きな理由だろう。

参考

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