アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers

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同じ[[点数で見たマナ・コスト]]や[[P/T]]、近い能力を持つ[[モグの狂信者/Mogg Fanatic]]と比べると、能力を使ってもクリーチャー本体が場に残る点は優れる。
 
同じ[[点数で見たマナ・コスト]]や[[P/T]]、近い能力を持つ[[モグの狂信者/Mogg Fanatic]]と比べると、能力を使ってもクリーチャー本体が場に残る点は優れる。
 
ただ、コストにタップが必要なので[[召喚酔い]]の影響を受け、攻撃しつつ相手を牽制するという動きもできない。
 
ただ、コストにタップが必要なので[[召喚酔い]]の影響を受け、攻撃しつつ相手を牽制するという動きもできない。
<!-- [[火力]]は赤の専売特許なだけあって、全体的な使い勝手は流石に劣るか。
 
修正派されていますが、単純な使い勝手も優劣が付けられないのが実際でしょう。
 
ただ、コストにタップが必要なので、攻撃しつつ相手を牽制するという芸当ができない分、モグの狂信者に劣るといえるかもしれない。
 
まるで「カードパワーが劣る」とでも読める書き方ですので、正確に書き直します。 -->
 
  
 
古くから今に至るまで、白系の[[ウィニー]]に使われ続けている。
 
古くから今に至るまで、白系の[[ウィニー]]に使われ続けている。
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その際に新たな[[クリーチャー・タイプ]]として[[人間]]を得た他、「Javelin」カウンターの訳語が「ジャベリン」から「投槍」に変わった。
 
その際に新たな[[クリーチャー・タイプ]]として[[人間]]を得た他、「Javelin」カウンターの訳語が「ジャベリン」から「投槍」に変わった。
  
*もともと[[能力]]の[[コスト]]に[[タップ]]は必要なかったのだが、テストプレイでこのカードと[[平地/Plains]]だけのデッキが問題になるとしてタップ能力になった。
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*もともと[[能力]]の[[コスト]]に[[タップ]]は必要なかったのだが、テストプレイでこのカードと[[平地/Plains]]だけのデッキが問題になるとしてタップ能力になった。デッキを作るときに[[4枚制限ルール]]などと言うものがなかったころの話である。
デッキを作るときに[[4枚制限ルール]]などと言うものがなかったころの話である。
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*使いきりというイメージが強いが、カウンターを補充すれば複数回使うことは可能。[[リミテッド]]で[[時計回し/Clockspinning]]と組み合わせられることは覚えておいてもよいだろう。
*使いきりというイメージが強いが、カウンターを補充すれば複数回使うことは可能。
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*[[アリーナ・リーグプロモ]]版では「アイケイシアの投槍兵('''とうき'''へい)」とフリガナがつけられているが、これは誤植。そもそも「槍」の字に「き」という読み方はなく、タイムシフト版の「投槍兵('''とうそう'''へい)」が正しい。
[[リミテッド]]で[[時計回し/Clockspinning]]と組み合わせられることは覚えておいてもよいだろう。
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**また、[[精鋭なる投槍兵/Elite Javelineer]]の公式の読みは「投槍兵('''なげやり'''へい)」となっており、どちらも正しいが統一されてはいないようだ。
*[[アリーナ・リーグプロモ]]版では『アイケイシアの&lt;ruby&gt;&lt;rb&gt;\2&lt;/rb&gt;&lt;rp&gt;(&lt;/rp&gt;&lt;rt&gt;投槍&lt;/rt&gt;&lt;rp&gt;)&lt;/rp&gt;&lt;/ruby&gt;兵』とフリガナがつけられているが、これは誤植。
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そもそも『槍』の字に『き』という読み方はなく、タイムシフト版の『アイケイシアの&lt;ruby&gt;&lt;rb&gt;\2&lt;/rb&gt;&lt;rp&gt;(&lt;/rp&gt;&lt;rt&gt;投槍&lt;/rt&gt;&lt;rp&gt;)&lt;/rp&gt;&lt;/ruby&gt;兵』が正しい。
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**また、[[精鋭なる投槍兵/Elite Javelineer]]の公式の読みは『&lt;ruby&gt;&lt;rb&gt;\2&lt;/rb&gt;&lt;rp&gt;(&lt;/rp&gt;&lt;rt&gt;投槍&lt;/rt&gt;&lt;rp&gt;)&lt;/rp&gt;&lt;/ruby&gt;兵』となっており、どちらも正しいが統一されてはいないようだ。
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==参考==
 
==参考==

2008年2月22日 (金) 02:45時点における版


Icatian Javelineers / アイケイシアの投槍兵 (白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

1/1

1回だけ射撃が行えるアイケイシア/Icatia兵士

クリーチャーの射撃能力と言うとレンジストライクの場合が多いが、これは珍しく条件がない。完全なティム能力だと言える。 1ダメージをたった1回だけとは言え、白ウィニーが手を出せなかったマナ・クリーチャーやシステム・クリーチャーを撃ち落すことくらいはできる。

同じ点数で見たマナ・コストP/T、近い能力を持つモグの狂信者/Mogg Fanaticと比べると、能力を使ってもクリーチャー本体が場に残る点は優れる。 ただ、コストにタップが必要なので召喚酔いの影響を受け、攻撃しつつ相手を牽制するという動きもできない。

古くから今に至るまで、白系のウィニーに使われ続けている。 好奇心/Curiosityとの相性もなかなかで、白のフィッシュにも良く採用されている。

時のらせんタイムシフトカードとして再録。 その際に新たなクリーチャー・タイプとして人間を得た他、「Javelin」カウンターの訳語が「ジャベリン」から「投槍」に変わった。

  • もともと能力コストタップは必要なかったのだが、テストプレイでこのカードと平地/Plainsだけのデッキが問題になるとしてタップ能力になった。デッキを作るときに4枚制限ルールなどと言うものがなかったころの話である。
  • 使いきりというイメージが強いが、カウンターを補充すれば複数回使うことは可能。リミテッド時計回し/Clockspinningと組み合わせられることは覚えておいてもよいだろう。
  • アリーナ・リーグプロモ版では「アイケイシアの投槍兵(とうきへい)」とフリガナがつけられているが、これは誤植。そもそも「槍」の字に「き」という読み方はなく、タイムシフト版の「投槍兵(とうそうへい)」が正しい。
    • また、精鋭なる投槍兵/Elite Javelineerの公式の読みは「投槍兵(なげやりへい)」となっており、どちらも正しいが統一されてはいないようだ。

参考

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