ゴブリンの大巨人/Goblin Goliath

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|カード名=Goblin Goliath / ゴブリンの大巨人
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|コスト=(4)(赤)(赤)
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|タイプ=クリーチャー — ゴブリン(Goblin) ミュータント(Mutant)
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|カードテキスト=Goblin Goliathが戦場に出たとき、あなたの対戦相手に等しい数の、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを生成する。<br>(3)(赤),(T):このターン、あなたのコントロールする発生源が対戦相手にダメージを与える場合、代わりに、それはそのプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。
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※カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。
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ゴブリンとしてはかなりの[[大型クリーチャー|巨体]]で、トークンも引き連れてくるため[[多人数戦]]における[[マナレシオ]]は悪くない。一方、能力の[[起動コスト]]に[[タップ]]を含むためこれ自身の高い[[パワー]]を活かしづらく、4[[マナ]]もかかるため[[X火力]]のような大技に繋ぎにくいのは難点。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時にこれ自身を[[戦闘]]に参加させつつ、トークンの低パワーを補うように起動するのが効果的な使い方と言えるだろう。
 
ゴブリンとしてはかなりの[[大型クリーチャー|巨体]]で、トークンも引き連れてくるため[[多人数戦]]における[[マナレシオ]]は悪くない。一方、能力の[[起動コスト]]に[[タップ]]を含むためこれ自身の高い[[パワー]]を活かしづらく、4[[マナ]]もかかるため[[X火力]]のような大技に繋ぎにくいのは難点。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時にこれ自身を[[戦闘]]に参加させつつ、トークンの低パワーを補うように起動するのが効果的な使い方と言えるだろう。

2024年11月16日 (土) 09:27時点における最新版


Goblin Goliath / ゴブリンの大巨人 (4)(赤)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) ミュータント(Mutant)

ゴブリンの大巨人が戦場に出たとき、対戦相手の人数に等しい数の赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを生成する。
(3)(赤),(T):このターン、あなたがコントロールしている発生源1つが対戦相手1人にダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。

5/4

Magic Game Night収録の、ゴブリンミュータント対戦相手の人数に応じたゴブリントークン生成するETB能力と、一時的に対戦相手に与えるダメージを2倍にする起動型能力を持つ。

ゴブリンとしてはかなりの巨体で、トークンも引き連れてくるため多人数戦におけるマナレシオは悪くない。一方、能力の起動コストタップを含むためこれ自身の高いパワーを活かしづらく、4マナもかかるためX火力のような大技に繋ぎにくいのは難点。ブロック時にこれ自身を戦闘に参加させつつ、トークンの低パワーを補うように起動するのが効果的な使い方と言えるだろう。

Magic Game Nightを使ったゲームでは、ボード・アドバンテージを確保しつつ、生み出したトークンを適宜包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander投げるだけでも悪くない働きをする。能力を起動しながらシヴ山のドラゴン/Shivan Dragonを突撃させて大ダメージを叩き込むのもなかなか派手で良い。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

Magic Game Night神話レアクリーチャーサイクル。いずれも対戦相手の人数を参照する能力を持つ。

[編集] 参考

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