生命の咆哮の思念/Shinen of Life's Roar

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
 
(5人の利用者による、間の6版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Shinen of Life's Roar}}
 
{{#card:Shinen of Life's Roar}}
  
[[コモン]]の[[魂力]][[クリーチャー]][[]]
+
[[]]の思念[[クリーチャー]][[魂力]]は、[[血の臭い/Bloodscent]]と同じ[[効果]]。
魂力はコモンにして[[血の臭い/Bloodscent]]。
+
  
[[パワー]]、[[タフネス]]こそ緑にしては物足りないが、普通に[[召喚]]しても[[寄せ餌/Lure]]の[[能力]]を持っているため、[[]]が膠着している場合など、[[エンドカード]]になりうる。
+
[[パワー]]、[[タフネス]]こそ緑にしては物足りないが、[[寄せ餌/Lure]]の[[能力]]を持っているため、[[戦場]]の膠着状況を打破する[[エンドカード]]になりうる。[[リミテッド]]ではかなりの活躍を見せてくれる。
[[リミテッド]]ではかなりの活躍を見せてくれる。出された時の緊張感はハンパではない。
+
  
[[構築]]では、この能力を期待するならば一度きりでない[[寄せ餌/Lure]]や[[応報の仮面/Nemesis Mask]]も存在するが、「([[呪文]]ではないため)[[カウンター]]されにくい」「[[エンチャント]]でないので[[破壊]]されない」などの特性がある為、永続性は不要だが確実性がほしい場合などには採用するべきであろう。
+
[[構築]]では、一度きりでない寄せ餌や[[応報の仮面/Nemesis Mask]]も存在するが、魂力は「[[打ち消す|打ち消され]]にくい」「[[パーマネント]]ではないので[[破壊]]されない」などの長所があるため、永続性は不要だが確実性がほしい場合などには採用するべきであろう。
  
==[[サイクル]]==
+
[[パウパー]]では[[ストンピィ#パウパー|ストンピィ]]で採用されている。
[[神河救済]]の思念。  [[魂力]]を持つ[[コモン]][[クリーチャー]]。
+
  
*[[星々の光の思念/Shinen of Stars' Light]]
+
==関連カード==
*[[飛行の翼の思念/Shinen of Flight's Wings]]
+
===サイクル===
*[[恐怖の悪寒の思念/Shinen of Fear's Chill]]
+
{{サイクル/神河救済の思念クリーチャー}}
*[[憤怒の炎の思念/Shinen of Fury's Fire]]
+
<!-- -[[生命の咆哮の思念/Shinen of Life's Roar]] -->
+
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
+
*[[カード個別評価:神河救済]] - [[コモン]]

2019年11月23日 (土) 07:59時点における最新版


Shinen of Life's Roar / 生命の咆哮の思念 (1)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

生命の咆哮の思念をブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
魂力 ― (2)(緑)(緑),生命の咆哮の思念を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

1/2

の思念クリーチャー魂力は、血の臭い/Bloodscentと同じ効果

パワータフネスこそ緑にしては物足りないが、寄せ餌/Lure能力を持っているため、戦場の膠着状況を打破するエンドカードになりうる。リミテッドではかなりの活躍を見せてくれる。

構築では、一度きりでない寄せ餌や応報の仮面/Nemesis Maskも存在するが、魂力は「打ち消されにくい」「パーマネントではないので破壊されない」などの長所があるため、永続性は不要だが確実性がほしい場合などには採用するべきであろう。

パウパーではストンピィで採用されている。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

神河救済の思念クリーチャーサイクル魂力によってクリーチャー1体に自身の持つ能力を与えるコモンクリーチャー。

[編集] 参考

QR Code.gif