心臓鞭の燃えがら/Heartlash Cinder
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− | + | 奇襲性は高いので、1、2枚だけ採用するのはありかもしれない。 | |
*能力は自身のマナ・コストも参照するため、最低でも+1/+0の修整を受ける。 | *能力は自身のマナ・コストも参照するため、最低でも+1/+0の修整を受ける。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[燃えがら/Cinder]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[コモン]] |
2023年3月25日 (土) 23:15時点における最新版
Heartlash Cinder / 心臓鞭の燃えがら (1)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 戦士(Warrior)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 戦士(Warrior)
速攻
彩色 ― 心臓鞭の燃えがらが戦場に出たとき、それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる赤マナ・シンボルの総数である。
イーブンタイドで登場した能力語である彩色を持つカード。速攻と、戦場に出たターンだけパワーが強化されるETB能力を持ったクリーチャー。
自身のコントロールするパーマネントに応じて修整値が変わるため、クリーチャーなどを並べてから使いたい。中盤以降に出せば、結構なダメージを与えられるだろう。
序盤に出してもあまり大きなダメージは望めず、次のターンからは1/1のバニラ。1回の攻撃で勝利できるならよいが、そうでなければ少し寂しい性能。2マナ域に血騎士/Blood Knightのような安定して強いクリーチャーが多く存在することを考えると、構築で通常のビートダウンに投入するのは難しい。
奇襲性は高いので、1、2枚だけ採用するのはありかもしれない。
- 能力は自身のマナ・コストも参照するため、最低でも+1/+0の修整を受ける。