マイラの超人、フルロス/Fluros of Myra's Marvels
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(ページの作成:「{{カードテキスト |カード名=Fluros of Myra's Marvels / マイラの超人、フルロス |コスト=(2)(青)(青) |タイプ=伝説のクリーチャー ― ...」) |
|||
(2人の利用者による、間の2版が非表示) | |||
2行: | 2行: | ||
|カード名=Fluros of Myra's Marvels / マイラの超人、フルロス | |カード名=Fluros of Myra's Marvels / マイラの超人、フルロス | ||
|コスト=(2)(青)(青) | |コスト=(2)(青)(青) | ||
− | |タイプ=伝説のクリーチャー | + | |タイプ=伝説のクリーチャー — マーフォーク(Merfolk) パフォーマー(Performer) |
− | |カードテキスト=これが戦場に出るに際し、0より大きい数1つを選ぶ。<br> | + | |カードテキスト=これが戦場に出るに際し、0より大きい数1つを選ぶ。<br>あなたがパワーやタフネスや忠誠度がその選ばれた数に等しい呪文1つを唱えるたび、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスがX/Xのアーティファクト・クリーチャーになる。Xはその選ばれた数である。<br>共闘<br>[どんぐりシンボル付き - トーナメントでは使用できない。] |
|PT=3/4 | |PT=3/4 | ||
|Gathererid=580756 | |Gathererid=580756 | ||
9行: | 9行: | ||
}} | }} | ||
− | {{ | + | [[パワー]]、[[タフネス]]、[[忠誠度]]のいずれかが選んだ数字と等しい時に[[アーティファクト]]か[[クリーチャー]]を1[[ターン]]限定で基本の[[P/T]]変動とともに[[アーティファクト・クリーチャー]]化する[[共闘]]持ちの[[伝説の]][[マーフォーク]]・[[パフォーマー]]。 |
+ | |||
+ | [[青]]としては比較的優良な[[マナレシオ]]の一方、[[サイクル]]の中で唯一得られる恩恵が一過性な上に[[誘発]]できるのがクリーチャーや[[機体]]と[[プレインズウォーカー]]に限定される。[[リミテッド]]では[[誘発]]頻度と[[サイズ]]のバランスが取れた4を意識して固めるのが効果的だろう。 | ||
+ | |||
+ | 誘発手段が限られる分、[[統率者戦]]で採用する場合は共闘する[[統率者]]の選択が重要となる。[[鋼軍団のプラヴァ/Prava of the Steel Legion]]と組み合わせて[[トークン]]を5/8にするか、[[簒奪者、イクラ・シディーキ/Ikra Shidiqi, the Usurper]]で大幅[[パンプアップ]]のチャンスを狙うのが有力か。前者は[[宝物]]などの[[アーティファクト]]・トークンをクリーチャー化することでゼロから+1/+4[[修整]]付きのクリーチャーを生み出せるのも魅力的。 | ||
+ | |||
+ | ==関連カード== | ||
+ | ===サイクル=== | ||
+ | {{サイクル/Unfinityのマイラの超人}} | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[アーティファクト化]] | ||
+ | *[[クリーチャー化]] | ||
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Unfinity]] - [[レア]] |
2023年2月1日 (水) 17:16時点における最新版
*
Fluros of Myra's Marvels / マイラの超人、フルロス (2)(青)(青)伝説のクリーチャー — マーフォーク(Merfolk) パフォーマー(Performer)
これが戦場に出るに際し、0より大きい数1つを選ぶ。
あなたがパワーやタフネスや忠誠度がその選ばれた数に等しい呪文1つを唱えるたび、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスがX/Xのアーティファクト・クリーチャーになる。Xはその選ばれた数である。
共闘
[どんぐりシンボル付き - トーナメントでは使用できない。]
パワー、タフネス、忠誠度のいずれかが選んだ数字と等しい時にアーティファクトかクリーチャーを1ターン限定で基本のP/T変動とともにアーティファクト・クリーチャー化する共闘持ちの伝説のマーフォーク・パフォーマー。
青としては比較的優良なマナレシオの一方、サイクルの中で唯一得られる恩恵が一過性な上に誘発できるのがクリーチャーや機体とプレインズウォーカーに限定される。リミテッドでは誘発頻度とサイズのバランスが取れた4を意識して固めるのが効果的だろう。
誘発手段が限られる分、統率者戦で採用する場合は共闘する統率者の選択が重要となる。鋼軍団のプラヴァ/Prava of the Steel Legionと組み合わせてトークンを5/8にするか、簒奪者、イクラ・シディーキ/Ikra Shidiqi, the Usurperで大幅パンプアップのチャンスを狙うのが有力か。前者は宝物などのアーティファクト・トークンをクリーチャー化することでゼロから+1/+4修整付きのクリーチャーを生み出せるのも魅力的。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
Unfinityのマイラの超人サイクル。いずれもどんぐりシンボルが付いた伝説のパフォーマーであり、共闘と、戦場に出るに際し選んだ要素を持つ呪文を唱えると誘発する能力を持つ。レアリティはレア。
- マイラの超人、カテリナ/Katerina of Myra's Marvels
- マイラの超人、フルロス/Fluros of Myra's Marvels
- マイラの超人、ノクターノ/Nocturno of Myra's Marvels
- マイラの超人、イグナチオ/Ignacio of Myra's Marvels
- マイラの超人、ハーディ/Hardy of Myra's Marvels