千の顔の影/Thousand-Faced Shadow
提供:MTG Wiki
(3人の利用者による、間の5版が非表示) | |||
3行: | 3行: | ||
[[忍術]]で[[戦場に出る]]と、他の[[攻撃クリーチャー]]の[[コピー]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[人間]]・[[忍者]]。 | [[忍術]]で[[戦場に出る]]と、他の[[攻撃クリーチャー]]の[[コピー]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[人間]]・[[忍者]]。 | ||
− | 単独でも1[[マナ]]1/1[[飛行]] | + | 単独でも1[[マナ]]1/1[[飛行]]と忍術の下地として便利。序盤は普通に出して戦力にしつつ、中盤以降は他の忍術のタネにし、終盤はコピー[[能力]]を狙う動きが可能で、無駄になるタイミングが存在しない優良[[クリーチャー]]。 |
忍術の[[誘発]]タイミングの性質上、トークンの生成時には[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]は過ぎており、必然的にトークンも[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されていない状態で戦場に出る。このトークンも(消えてしまうが)忍術の種に出来る他、[[サボタージュ能力]]との相性も良く、疑似的な[[回避能力]]として働く。仮に元のクリーチャー本体が[[戦闘]]で[[死亡]]したとしても、コピー対象の条件に『トークンでない』は含まれていないため、再びこれの能力を誘発させられればトークンのコピー・トークンを生成することができる。 | 忍術の[[誘発]]タイミングの性質上、トークンの生成時には[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]は過ぎており、必然的にトークンも[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されていない状態で戦場に出る。このトークンも(消えてしまうが)忍術の種に出来る他、[[サボタージュ能力]]との相性も良く、疑似的な[[回避能力]]として働く。仮に元のクリーチャー本体が[[戦闘]]で[[死亡]]したとしても、コピー対象の条件に『トークンでない』は含まれていないため、再びこれの能力を誘発させられればトークンのコピー・トークンを生成することができる。 | ||
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では[[サボタージュ能力]]の活用以外にも、総攻撃ですり抜けた[[小型クリーチャー]]を下地に登場し、[[ファッティ]]の攻撃を強引に通すことができる。序盤に引いてしまっても[[軽い]][[フライヤー]]として、[[装備品]]で[[強化]]すれば主戦力に、他の忍者を[[ピック]]できていれば忍術の下地にと便利に使える。 |
*[[ルール]]に関しては「[[コピー]]、[[コピー可能な値]]」「[[攻撃している状態で戦場に出る]]」を参照。 | *[[ルール]]に関しては「[[コピー]]、[[コピー可能な値]]」「[[攻撃している状態で戦場に出る]]」を参照。 | ||
*[[空飛ぶ男/Flying Men]]の[[上位互換]]。 | *[[空飛ぶ男/Flying Men]]の[[上位互換]]。 | ||
+ | *[[千の顔の逆嶋/Sakashima of a Thousand Faces|千の顔]]という[[名前]]やコピー能力を持つ点、{{Gatherer|id=551972}}に複数の仮面が見られる点から[[逆嶋顕至/Kenshi Sakashima]]を意識したカードと思われる。 | ||
+ | |||
+ | ==再調整== | ||
+ | [[2023年]]4月4日、[[MTGアリーナ]]の[[アルケミー]]および[[ヒストリック]]の[[再調整]]で、'''忍術コストが(2)(青)(青)から(2)(青)に減少した'''<ref>[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0036824/ 2023年4月4日 アルケミー再調整](Daily MTG [[2023年]]4月4日)</ref>。 | ||
+ | |||
+ | ==脚注== | ||
+ | <references /> | ||
==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[コピーカード]] | ||
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]] |
2024年5月6日 (月) 20:15時点における最新版
クリーチャー — 人間(Human) 忍者(Ninja)
忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
飛行
あなたの手札から千の顔の影が戦場に出たとき、これが攻撃している場合、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。
忍術で戦場に出ると、他の攻撃クリーチャーのコピー・トークンを生成する人間・忍者。
単独でも1マナ1/1飛行と忍術の下地として便利。序盤は普通に出して戦力にしつつ、中盤以降は他の忍術のタネにし、終盤はコピー能力を狙う動きが可能で、無駄になるタイミングが存在しない優良クリーチャー。
忍術の誘発タイミングの性質上、トークンの生成時にはブロック・クリーチャー指定ステップは過ぎており、必然的にトークンもブロックされていない状態で戦場に出る。このトークンも(消えてしまうが)忍術の種に出来る他、サボタージュ能力との相性も良く、疑似的な回避能力として働く。仮に元のクリーチャー本体が戦闘で死亡したとしても、コピー対象の条件に『トークンでない』は含まれていないため、再びこれの能力を誘発させられればトークンのコピー・トークンを生成することができる。
リミテッドではサボタージュ能力の活用以外にも、総攻撃ですり抜けた小型クリーチャーを下地に登場し、ファッティの攻撃を強引に通すことができる。序盤に引いてしまっても軽いフライヤーとして、装備品で強化すれば主戦力に、他の忍者をピックできていれば忍術の下地にと便利に使える。
- ルールに関しては「コピー、コピー可能な値」「攻撃している状態で戦場に出る」を参照。
- 空飛ぶ男/Flying Menの上位互換。
- 千の顔という名前やコピー能力を持つ点、イラストに複数の仮面が見られる点から逆嶋顕至/Kenshi Sakashimaを意識したカードと思われる。
[編集] 再調整
2023年4月4日、MTGアリーナのアルケミーおよびヒストリックの再調整で、忍術コストが(2)(青)(青)から(2)(青)に減少した[1]。
[編集] 脚注
- ↑ 2023年4月4日 アルケミー再調整(Daily MTG 2023年4月4日)