有望な信徒/Hopeful Initiate
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− | 登場時の[[スタンダード]]では[[白ウィニー/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|白単アグロ]]に採用される。[[光輝王の野心家/Luminarch Aspirant]]により[[カウンター_(目印)|カウンター]]を置いていけるので[[起動型能力]]も使いやすく、[[エシカの戦車/Esika's Chariot]]などの厄介な置物を[[除去]]できる。 | + | 登場時の[[スタンダード]]では[[白ウィニー/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|白単アグロ]]に採用される。[[光輝王の野心家/Luminarch Aspirant]]により[[カウンター_(目印)|カウンター]]を置いていけるので[[起動型能力]]も使いやすく、[[カード・アドバンテージ]]を失わずに[[エシカの戦車/Esika's Chariot]]などの厄介な置物を[[除去]]できる。 |
*[[起動コスト]]は2体のクリーチャーからカウンターを1つずつ取り除いてもよい。 | *[[起動コスト]]は2体のクリーチャーからカウンターを1つずつ取り除いてもよい。 |
2021年11月17日 (水) 17:15時点における最新版
Hopeful Initiate / 有望な信徒 (白)
クリーチャー — 人間(Human) 邪術師(Warlock)
クリーチャー — 人間(Human) 邪術師(Warlock)
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
(2)(白),あなたがコントロールしているクリーチャーの上から合わせて2個の+1/+1カウンターを取り除く:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
訓練を持つ人間・邪術師。自軍の+1/+1カウンターを消費することで解呪/Disenchantできる。
パワー2以上に成長できる1マナクリーチャーのためアグロ・デッキの先陣として最適な性能。能力は起動コストがやや重いがメインデッキから自然と置物対策ができるため、デッキの対応力を上げてくれる。
登場時のスタンダードでは白単アグロに採用される。光輝王の野心家/Luminarch Aspirantによりカウンターを置いていけるので起動型能力も使いやすく、カード・アドバンテージを失わずにエシカの戦車/Esika's Chariotなどの厄介な置物を除去できる。
- 起動コストは2体のクリーチャーからカウンターを1つずつ取り除いてもよい。