野生の勘/Wild Guess
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*赤のカードでは、[[捨て身の狂乱/Desperate Ravings]]や[[ゴブリンの知識/Goblin Lore]]とも使用後の手札の枚数が変わらない共通点がある。 | *赤のカードでは、[[捨て身の狂乱/Desperate Ravings]]や[[ゴブリンの知識/Goblin Lore]]とも使用後の手札の枚数が変わらない共通点がある。 | ||
− | + | *[[タルキール覇王譚]]では色拘束が薄くなった[[上位互換]]の[[苦しめる声/Tormenting Voice]]が登場。手札を捨ててから引く他のカードはそちらの項を参照。 | |
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2024年4月27日 (土) 23:39時点における最新版
使っても手札の枚数自体は増えないので、手札の質の向上を狙っていきたいが、先に捨てるぶんクセが強く、また追加コストであるため打ち消しにも弱い。またソーサリーで色拘束が強いため、ドロー呪文としてはやや扱いにくさがある。
ルーターの例に漏れず、捨ててもよい(あるいはむしろ捨てたい)カードが多いデッキで有効。登場時のスタンダードでは、危険な賭け/Dangerous Wagerや信仰無き物あさり/Faithless Lootingなどと競合しているが、リアニメイトでは信仰無き物あさりが選択される場合が多い。
[編集] 関連カード
- 手札を引く/捨てる枚数だけ見れば、青の目録/Catalogと同等。また同じく青の先読み/See Beyondとは、手札の枚数が変わらない点とマナ総量が同じ。
- 赤のカードでは、捨て身の狂乱/Desperate Ravingsやゴブリンの知識/Goblin Loreとも使用後の手札の枚数が変わらない共通点がある。
- タルキール覇王譚では色拘束が薄くなった上位互換の苦しめる声/Tormenting Voiceが登場。手札を捨ててから引く他のカードはそちらの項を参照。