マルフェゴール/Malfegor

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6[[マナ]]6/6[[飛行]]と高[[コストパフォーマンス]]の[[伝説の]][[デーモン]]・[[ドラゴン]]。[[あなた|自分]]の[[手札]]をすべて[[捨てる|捨て]]、各[[対戦相手]]に捨てた手札1枚につき[[クリーチャー]]1体の[[生け贄に捧げる|生け贄]]を強要する[[CIP]][[能力]]を持つ。
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6[[マナ]]6/6[[飛行]]と高[[コストパフォーマンス]]の[[伝説の]][[デーモン]]・[[ドラゴン]]。[[あなた|自分]]の[[手札]]をすべて[[捨てる|捨て]]、各[[対戦相手]]に捨てた手札1枚につき[[クリーチャー]]1体の[[生け贄に捧げる|生け贄]]を強要する[[ETB]][[能力]]を持つ。
  
 
手札をすべて失うデメリットは痛いが、6/6の飛行[[クリーチャー]]が[[戦場に出る|戦場に出た]]上にすべての手札がノーコストかつ[[多人数戦]]対応の[[残酷な布告/Cruel Edict]]になると考えると悪いものでもない。手札が0枚でも[[唱える|唱え]]られ、その場合ならノーリスクである。
 
手札をすべて失うデメリットは痛いが、6/6の飛行[[クリーチャー]]が[[戦場に出る|戦場に出た]]上にすべての手札がノーコストかつ[[多人数戦]]対応の[[残酷な布告/Cruel Edict]]になると考えると悪いものでもない。手札が0枚でも[[唱える|唱え]]られ、その場合ならノーリスクである。
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==開発秘話==
 
==開発秘話==
開発時には、CIP能力は「マルフェゴールが戦場に出たとき、あなたの手札を捨てる。あなたはこの方法で捨てたカード1枚につき、[[対象]]のクリーチャー1体を破壊してもよい。」<!--問題を明確にするため、「対象」はあえて旧来の表現を用いています。-->という能力であった。しかし、対象が決定されるのは[[解決]]する前なのに対し、手札を捨てるのは解決時であるため、CIP能力に[[対応して]]何らかの方法で手札の枚数を減らした場合、対象と破壊する数が不一致となるルール上の問題があった(当時は[[再帰誘発型能力]]の概念がなかった)。この問題を解決するため、「[[プレイヤー]]1人を対象とし、そのプレイヤーはこの方法で捨てたカード1枚につき、クリーチャー1体を[[生け贄に捧げる]]。」に変更された。その後、[[Gregory Marques]]が弱体化に悲しんだことを[[Mike Turian]]に話し、現在の「各対戦相手」に変更された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/serious-fun/legend-malfegor-2009-03-17 The Legend of Malfegor](Serious Fan 2009年3月17日)</ref>。
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開発時には、ETB能力は「マルフェゴールが戦場に出たとき、あなたの手札を捨てる。あなたはこの方法で捨てたカード1枚につき、[[対象]]のクリーチャー1体を破壊してもよい。」<!--問題を明確にするため、「対象」はあえて旧来の表現を用いています。-->という能力であった。しかし、対象が決定されるのは[[解決]]する前なのに対し、手札を捨てるのは解決時であるため、ETB能力に[[対応して]]何らかの方法で手札の枚数を減らした場合、対象と破壊する数が不一致となるルール上の問題があった(当時は[[再帰誘発型能力]]の概念がなかった)。この問題を解決するため、「[[プレイヤー]]1人を対象とし、そのプレイヤーはこの方法で捨てたカード1枚につき、クリーチャー1体を[[生け贄に捧げる]]。」に変更された。その後、[[Gregory Marques]]が弱体化に悲しんだことを[[Mike Turian]]に話し、現在の「各対戦相手」に変更された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/serious-fun/legend-malfegor-2009-03-17 The Legend of Malfegor](Serious Fan 2009年3月17日)</ref>。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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*[[Malfegor Avatar]] ([[Magic Online Vanguard]])
 
*[[Malfegor Avatar]] ([[Magic Online Vanguard]])
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:コンフラックス]] - [[神話レア]]
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*[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[レア]]
 
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2019年1月15日 (火) 05:09時点における最新版


Malfegor / マルフェゴール (2)(黒)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon) ドラゴン(Dragon)

飛行
マルフェゴールが戦場に出たとき、あなたの手札を捨てる。各対戦相手は、これにより捨てられたカード1枚につきクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

6/6

6マナ6/6飛行と高コストパフォーマンス伝説のデーモンドラゴン自分手札をすべて捨て、各対戦相手に捨てた手札1枚につきクリーチャー1体の生け贄を強要するETB能力を持つ。

手札をすべて失うデメリットは痛いが、6/6の飛行クリーチャー戦場に出た上にすべての手札がノーコストかつ多人数戦対応の残酷な布告/Cruel Edictになると考えると悪いものでもない。手札が0枚でも唱えられ、その場合ならノーリスクである。

逆に、デメリットを無視し能力を当てにするとなると、黒赤は普通手札の消費が激しいなので、普通に唱えられる頃には手札の枚数が対戦相手のクリーチャーの数を下回ってしまうこともあるかもしれない。

[編集] 開発秘話

開発時には、ETB能力は「マルフェゴールが戦場に出たとき、あなたの手札を捨てる。あなたはこの方法で捨てたカード1枚につき、対象のクリーチャー1体を破壊してもよい。」という能力であった。しかし、対象が決定されるのは解決する前なのに対し、手札を捨てるのは解決時であるため、ETB能力に対応して何らかの方法で手札の枚数を減らした場合、対象と破壊する数が不一致となるルール上の問題があった(当時は再帰誘発型能力の概念がなかった)。この問題を解決するため、「プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーはこの方法で捨てたカード1枚につき、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。」に変更された。その後、Gregory Marquesが弱体化に悲しんだことをMike Turianに話し、現在の「各対戦相手」に変更された[2]

[編集] 関連カード

[編集] ストーリー

マルフェゴール/Malfegorグリクシス/Grixisの強大な悪魔。アンデッドの軍団を率いる。詳細はマルフェゴール/Malfegor (ストーリー)を参照。

[編集] 参考

  1. Conflux Prerelease Card(Arcana 2009年1月15日)
  2. The Legend of Malfegor(Serious Fan 2009年3月17日)
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