まばゆい光線/Blinding Beam

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[[踏み外し/Lead Astray]]か[[つまずき/Misstep]]、[[双呪]]でその両方が行える。
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[[踏み外し/Lead Astray]]か[[つまずき/Misstep]]相当の[[効果]]、[[双呪]]でその両方が選べる[[インスタント]]。
  
使い方としては、[[対戦相手]]の[[戦闘開始ステップ]]に使うと[[濃霧/Fog]]のような効果が得られるし、双呪なら次の[[ターン]]も硬直させておくことができる。また、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]させないように[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]の前に[[唱える]]のも有効だ。
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使い方としては、[[対戦相手]]の[[戦闘開始ステップ]][[唱える]]ことで[[アタッカー]]排除(あるいは返しの[[ターン]][[ブロッカー]]排除)を行うのが基本形で、双呪ならさらに次のターンまで、他のクリーチャー共々硬直させておくことができる。[[攻撃]]を通す目的で自分のターンに唱えるのも有効。
  
[[リミテッド]]では[[エンドカード]]になる。
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[[リミテッド]]では一時的な[[擬似除去]]兼[[エンドカード]]になる。双呪[[コスト]]が[[軽い]]ため双呪で唱えやすい。
  
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*2番目の[[モード]]はつまずきとよく似ているが、このアンタップ制限はクリーチャーの[[コントローラー]]を問わない点が異なる。[[種子生まれの詩神/Seedborn Muse]]や[[クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix]]によって、対象のプレイヤーのアンタップ・ステップに他のプレイヤーのコントロールするクリーチャーがアンタップすることも封じる。
 
*白では初の[[対戦相手|相手]]クリーチャーの[[アンタップ]]を[[アンタップ制限|制限]]できるカード。
 
*白では初の[[対戦相手|相手]]クリーチャーの[[アンタップ]]を[[アンタップ制限|制限]]できるカード。
**アンタップ阻止効果は一時期、[[明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star]]、[[復讐のアジャニ/Ajani Vengeant]]など、白の役割となっていたが、[[ゼンディカー・ブロック]]を境に、現在は再び[[青]]の役割になったようである。
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**アンタップ阻止効果は一時期、[[明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star]]、[[復讐のアジャニ/Ajani Vengeant]]など、白の[[色の役割]]となっていたが、[[ゼンディカー・ブロック]]を境に、現在は再び[[青]]の役割になったようである。
 
*のちの[[青]]に、双呪時と似た効果を持つ[[霜のブレス/Frost Breath]]が登場した。そちらは2体しかアンタップを阻止できないが、3マナとこれより使いやすくなっている。
 
*のちの[[青]]に、双呪時と似た効果を持つ[[霜のブレス/Frost Breath]]が登場した。そちらは2体しかアンタップを阻止できないが、3マナとこれより使いやすくなっている。
  

2025年1月20日 (月) 23:56時点における最新版


Blinding Beam / まばゆい光線 (2)(白)
インスタント

以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー2体を対象とし、それらをタップする。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップにクリーチャーはアンタップしない。
双呪(1)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)


踏み外し/Lead Astrayつまずき/Misstep相当の効果双呪でその両方が選べるインスタント

使い方としては、対戦相手戦闘開始ステップ唱えることでアタッカー排除(あるいは返しのターンブロッカー排除)を行うのが基本形で、双呪ならさらに次のターンまで、他のクリーチャー共々硬直させておくことができる。攻撃を通す目的で自分のターンに唱えるのも有効。

リミテッドでは一時的な擬似除去エンドカードになる。双呪コスト軽いため双呪で唱えやすい。

[編集] 参考

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