Telekinesis
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一時的な妨害という意味では、再[[召喚]]されてしまう[[バウンス]]とは似ている面がある。バウンスのように再び[[唱える|唱え]]させて[[マナ]]を浪費させたり[[打ち消す]]チャンスを作ったりはできないが、こちらは[[戦場]]に残したままにすることが特徴的。[[累加アップキープ]]などの維持[[コスト]]を無駄に[[支払う|支払わ]]せたり、[[消散]]・[[消失]]クリーチャーの寿命を削ったりできる。ただし、例えば[[トリスケリオン/Triskelion]]のような、タップ状態のままでも[[起動]]できる[[能力]]を封じることができない点は注意したい。 | 一時的な妨害という意味では、再[[召喚]]されてしまう[[バウンス]]とは似ている面がある。バウンスのように再び[[唱える|唱え]]させて[[マナ]]を浪費させたり[[打ち消す]]チャンスを作ったりはできないが、こちらは[[戦場]]に残したままにすることが特徴的。[[累加アップキープ]]などの維持[[コスト]]を無駄に[[支払う|支払わ]]せたり、[[消散]]・[[消失]]クリーチャーの寿命を削ったりできる。ただし、例えば[[トリスケリオン/Triskelion]]のような、タップ状態のままでも[[起動]]できる[[能力]]を封じることができない点は注意したい。 |
2016年4月18日 (月) 23:19時点における最新版
Telekinesis (青)(青)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。このターン、そのクリーチャーが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。それは、それのコントローラーの次の2回のアンタップ・ステップにアンタップしない。
そのコントローラーのアンタップ・ステップ中にアンタップさせなくする、アンタップ制限呪文の元祖。
一時的な妨害という意味では、再召喚されてしまうバウンスとは似ている面がある。バウンスのように再び唱えさせてマナを浪費させたり打ち消すチャンスを作ったりはできないが、こちらは戦場に残したままにすることが特徴的。累加アップキープなどの維持コストを無駄に支払わせたり、消散・消失クリーチャーの寿命を削ったりできる。ただし、例えばトリスケリオン/Triskelionのような、タップ状態のままでも起動できる能力を封じることができない点は注意したい。
- 「次の2回の」という効果が再登場するのは日々を食うもの/Eater of Days。管理がちょっと面倒な効果でもある。