業火の拳/Inferno Fist

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パワー修整を与える[[オーラ]]
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''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
  
同じマナコストの「[[向こう見ずな技術/Madcap Skills]]」に比べると攻撃力では大きく見劣りするものの、自らを[[生け贄]]に捧げることで[[ショック/Shock]]相当の2点[[火力]]が飛ばせる。
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[[パワー]][[修整]]を与える[[オーラ]]。[[生け贄に捧げる]]ことで2点[[火力]]を[[飛ばす|飛ばせる]]。
  
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[[リミテッド]]では適当な[[回避能力]]持ちにつけておくだけで悪くない仕事をする。単純に[[置い>置き]]ておける[[火力]]とみても、使い勝手は悪くない。
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[[リミテッド]]では適当な[[回避能力]]持ちに[[つける|つけて]]おくだけで悪くない仕事をする。単純に置いておける火力とみても、使い勝手は悪くない。
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*[[はじけるこん棒/Crackling Club]]の[[上位種]]といったところ。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2015]] - [[コモン]]

2023年11月1日 (水) 16:49時点における最新版


Inferno Fist / 業火の拳 (1)(赤)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
(赤),業火の拳を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。業火の拳はそれに2点のダメージを与える。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「1つを対象とする」に読み替えてください。

パワー修整を与えるオーラ生け贄に捧げることで2点火力飛ばせる

修整値だけ見ると物足りないが、起動型能力の使い勝手は良い。エンチャント除去を撃たれたときやクリーチャー死亡しそうなときに起動することで、オーラにつきもののアドバンテージの損失を防げるのが強力。

リミテッドでは適当な回避能力持ちにつけておくだけで悪くない仕事をする。単純に置いておける火力とみても、使い勝手は悪くない。

[編集] 参考

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