破壊的一撃/Shattering Blow

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[[赤白]][[混成カード]]になった[[粉砕/Shatter]]。
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[[アーティファクト]][[追放]]する[[インスタント]][[呪文]]。
  
[[白マナ]]でも[[唱える|唱えら]]れるので粉砕のほぼ[[上位互換]]である。[[プロテクション]]([[]])を持った[[アーティファクト]]は存在しないため、一部の古い対白[[色対策カード]]にひっかかる程度しかデメリットがない。
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[[混成カード|混成]]特有の[[唱える|唱え]]やすさに加えて、[[再生]][[墓地]]からの[[回収]]も、[[PIG]][[能力]]の[[誘発]]さえも許さない確実性が強み。[[色]]が多いぶんだけ[[色対策カード]]に引っかかりやすくはなったが、アーティファクトを[[割る]]ときに[[プロテクション]]などが問題になることは極めて少なく、ほとんど欠点にはならない。
  
ただ、[[]]が混じるなら[[スタンダード]]でも1[[マナ]][[溶解/Smelt]][[フラッシュバック]]付きの[[古えの遺恨/Ancient Grudge]]があり、白2マナを出せるなら[[居住]]が付いて[[エンチャント]][[破壊]]できる[[隔離する成長/Sundering Growth]]がある。一応この[[カード]]はこれらのどの[[下位互換]]にもなっていないが、これといったアピールポイントも持たないため[[構築]]で使うのはやや厳しいか。
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ただしアーティファクト[[破壊]]が欲しいだけなら、同じ[[ラヴニカへの回帰ブロック]]だけでも[[汚損破/Vandalblast]][[隔離する成長/Sundering Growth]]などのお得な追加効果つきのものが散見され、[[スタンダード]]全般を見ればさらに[[溶解/Smelt]]や[[古えの遺恨/Ancient Grudge]]などの優秀なライバルが増える。[[破壊不能]]を持つアーティファクトや[[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]]のような[[墓地に置く|墓地に置き]]たくないアーティファクトが[[環境]]にいない限り、[[構築]]で使うのはやや厳しいか。
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[[パウパー]]では、破壊不能を持つ[[アーティファクト・土地]]である[[橋]]の登場後、これらと強いシナジーを持つ[[ケンクのアーティフィサー/Kenku Artificer]][[浄化の野火/Cleansing Wildfire]]対策として、主に[[]]を含むデッキで[[サイドボード]]に採用される。
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*[[粉砕/Shatter]]のほぼ[[上位互換]]。[[色拘束]]的に唱えやすくなっており、[[効果]]も追放にグレードアップしている。
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**よく見ると[[カード名]]に「Shatter」が含まれており、意識したデザインであることが推測できる。
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*追放呪文でアーティファクト限定のものは案外珍しい。近い[[効果]]を持つものとしては[[木っ端みじん/Splinter]]や[[アン・カード]]の[[Remodel]]がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[コモン]]

2023年2月28日 (火) 22:41時点における最新版


Shattering Blow / 破壊的一撃 (1)(赤/白)
インスタント

アーティファクト1つを対象とし、それを追放する。


アーティファクト追放するインスタント呪文

混成特有の唱えやすさに加えて、再生墓地からの回収も、PIG能力誘発さえも許さない確実性が強み。が多いぶんだけ色対策カードに引っかかりやすくはなったが、アーティファクトを割るときにプロテクションなどが問題になることは極めて少なく、ほとんど欠点にはならない。

ただしアーティファクト破壊が欲しいだけなら、同じラヴニカへの回帰ブロックだけでも汚損破/Vandalblast隔離する成長/Sundering Growthなどのお得な追加効果つきのものが散見され、スタンダード全般を見ればさらに溶解/Smelt古えの遺恨/Ancient Grudgeなどの優秀なライバルが増える。破壊不能を持つアーティファクトやワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engineのような墓地に置きたくないアーティファクトが環境にいない限り、構築で使うのはやや厳しいか。

パウパーでは、破壊不能を持つアーティファクト・土地であるの登場後、これらと強いシナジーを持つケンクのアーティフィサー/Kenku Artificer浄化の野火/Cleansing Wildfire対策として、主にを含むデッキでサイドボードに採用される。

[編集] 参考

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