北の樹の木霊/Kodama of the North Tree

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[[伝説のクリーチャー]]でしかも[[トリプルシンボル]]
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[[伝説のクリーチャー]]でしかも[[トリプルシンボル]]。それだけ制約がある分、他の部分での[[コスト・パフォーマンス]]には優れており、[[被覆]]によって[[除去耐性]]が高く、[[トランプル]]があるので高い[[パワー]]も活かしやすい。
それだけ制約がある分、他の部分での[[コスト・パフォーマンス]]には優れており、[[被覆]]によって[[除去]]耐性が高く、[[トランプル]]があるので高い[[パワー]]も活かされやすい。
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<!-- なぜ、タフネスが高いと強化との相性がよくなるのか、その根拠がいまいちわかりません。もう少し詳しくご説明願えますか
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比較的[[リミテッド]]向きの[[南の樹の木霊/Kodama of the South Tree]]に対して、こちらは[[Critical Mass]]などの[[構築]]の[[緑]]を含む低速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]で活躍。[[エターナル]]では一時期[[リアニメイト]][[マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer]]に代わって活躍していたが、[[シミックの空呑み/Simic Sky Swallower]]登場後は立場を奪われる形となった。その後も[[ストンピィ]]のようなビートダウンで少数採用されていたが、[[カードパワー]]のインフレに伴いほぼ完全に姿を消した。
また、[[対象]]にならない[[クリーチャー]]の割には[[タフネス]]が4とかなり高いので、[[移植]]等の対象を取らない強化との相性が非常によい。 -->
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比較的[[リミテッド]]向きの[[南の樹の木霊/Kodama of the South Tree]]に対して、こちらは[[構築]]の[[緑]]を含む低速[[デッキ]]で活躍。
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[[エターナル]][[リアニメイト]]でも、[[マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer]]に代わって活躍している。
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*[[神河物語]]では[[南の樹の木霊/Kodama of the South Tree]]と対になっており、次いで[[神河謀叛]]では[[中の樹の木霊/Kodama of the Center Tree]]が登場した。
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**開発部では東、西、南、北、中の五本の樹の性格付けがなされていた(詳しくは記事「一万の伝説の地」を参照のこと)が、東と西は結局登場せず。
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==関連カード==
 
==関連カード==
*[[南の樹の木霊/Kodama of the South Tree]]
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===サイクル===
<!-- -[[北の樹の木霊/Kodama of the North Tree]] -->
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{{サイクル/木霊}}
*[[中の樹の木霊/Kodama of the Center Tree]]
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==参考==
 
==参考==
*[[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/233|一万の伝説の地]](Wizards社)
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*[[トリプルシンボルカード]]
*[[カード個別評価:神河ブロック]]
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*[[カード名百科事典#木霊|木霊]]([[カード名百科事典]])
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*[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]]

2022年3月2日 (水) 20:28時点における最新版


Kodama of the North Tree / 北の樹の木霊 (2)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

トランプル
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

6/4

伝説のクリーチャーでしかもトリプルシンボル。それだけ制約がある分、他の部分でのコスト・パフォーマンスには優れており、被覆によって除去耐性が高く、トランプルがあるので高いパワーも活かしやすい。

比較的リミテッド向きの南の樹の木霊/Kodama of the South Treeに対して、こちらはCritical Massなどの構築を含む低速ビートダウンデッキで活躍。エターナルでは一時期リアニメイトマローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcererに代わって活躍していたが、シミックの空呑み/Simic Sky Swallower登場後は立場を奪われる形となった。その後もストンピィのようなビートダウンで少数採用されていたが、カードパワーのインフレに伴いほぼ完全に姿を消した。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

木霊のメガ・サイクル。いずれも単色伝説のスピリットで、能力に特に共通点はない。

神河物語で「南」と「北」が、続く神河謀叛では「中」が登場。設定上は東・西・南・北・中の五本の樹が存在して季節になぞらえた性格付けもされていた(詳細は公式記事Land of Ten-Thousand Legends/一万の伝説の地 (Internet Archive)を参照)が、神河ブロックでは東と西は結局登場しなかった。その後、時を経た統率者レジェンズで「東」が、神河:輝ける世界では「西」が追加され、17年以上の歳月を経てメガ・サイクルは完成した。

[編集] 参考

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