永遠からの引き抜き/Pull from Eternity
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(誤り。ルール変更前からマッドネス妨害は可能。) |
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[[リミテッド]]では問答無用で待機カードの一撃[[除去]]であり、それをたった1マナでやってしまうのでかなりひどい呪文。[[構築]]でも待機カードの対策として、[[サイドボード]]に採用されたり[[神秘の指導/Mystical Teachings]]で[[サーチ]]するために1枚[[挿す|挿され]]たりした。 | [[リミテッド]]では問答無用で待機カードの一撃[[除去]]であり、それをたった1マナでやってしまうのでかなりひどい呪文。[[構築]]でも待機カードの対策として、[[サイドボード]]に採用されたり[[神秘の指導/Mystical Teachings]]で[[サーチ]]するために1枚[[挿す|挿され]]たりした。 | ||
− | * | + | *マッドネスで追放したカードを[[唱える]]ことはその誘発型能力の[[解決]]時なので、その解決前に追放したカードを墓地に置くことで唱えることを防ぐことができる。 |
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*追放領域の前身である[[ゲーム外]]領域は[[ゲームの外部]]であったため、登場時は「ゲームの外部からゲームの内部にカードを持ち込むカード」の1つであった。現在では、追放領域はゲームの内部である。 | *追放領域の前身である[[ゲーム外]]領域は[[ゲームの外部]]であったため、登場時は「ゲームの外部からゲームの内部にカードを持ち込むカード」の1つであった。現在では、追放領域はゲームの内部である。 | ||
**当時は「ゲームから取り除かれているカード」を[[対象]]にしており、「ゲーム外にあるカード」と誤解され、[[サイドボード]]のカードを墓地に置いて[[納墓/Entomb]]のように使えるのかと誤解されることもあった。サイドボードにあるカードはゲームから取り除かれているカードではないため(表向きでもない)、実際には不可能。 | **当時は「ゲームから取り除かれているカード」を[[対象]]にしており、「ゲーム外にあるカード」と誤解され、[[サイドボード]]のカードを墓地に置いて[[納墓/Entomb]]のように使えるのかと誤解されることもあった。サイドボードにあるカードはゲームから取り除かれているカードではないため(表向きでもない)、実際には不可能。 |
2010年10月7日 (木) 12:03時点における版
自分のフラッシュバック呪文の再利用などもできるが、対戦相手のカードに使う場合が多い。待機やマッドネスの妨害、刻印や憑依の無効化、オルゾヴァの幽霊議員/Ghost Council of Orzhovaのような一時的に追放領域に退避するカードへの対策などの使い道がある。
リミテッドでは問答無用で待機カードの一撃除去であり、それをたった1マナでやってしまうのでかなりひどい呪文。構築でも待機カードの対策として、サイドボードに採用されたり神秘の指導/Mystical Teachingsでサーチするために1枚挿されたりした。
- マッドネスで追放したカードを唱えることはその誘発型能力の解決時なので、その解決前に追放したカードを墓地に置くことで唱えることを防ぐことができる。
- 追放領域の前身であるゲーム外領域はゲームの外部であったため、登場時は「ゲームの外部からゲームの内部にカードを持ち込むカード」の1つであった。現在では、追放領域はゲームの内部である。
- 全ての太陽の夜明け/All Suns' Dawn2枚とこれで、墓地にあるカードを(青か黒か赤限定で)何度も使いまわすこともできる。
- フェルドンの杖/Feldon's Caneとの組み合わせにより、墓地のカードを延々とライブラリーに戻し続けることができる。
- 同じブロックには似たようなカードとして裂け目掃き/Riftsweeperも存在する。