硫黄の渦/Sulfuric Vortex
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− | + | [[オンスロート・ブロック]]には、[[賛美されし天使/Exalted Angel]]や[[貪欲なるベイロス/Ravenous Baloth]]のような強力な[[回復]]手段が多いことから、役立つ場面は多い。[[ダメージ]]を与えるのは[[対戦相手]]からであり、その量も2点と結構大きいので、純粋にダメージ源と考えても優秀。主に[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]への対策として、[[ゴブリン (デッキ)|ゴブリンデッキ]]などでよく使われた。 | |
− | [[ | + | [[卓絶/Transcendence]]との[[コンボ]]は有名。逆にこの[[カード]]の対策のために卓絶を[[サイドボード]]に入れる[[デッキ]]も多く存在した。 |
− | + | *2つ目の[[能力]]は[[ライフ]]を得ることに対する[[置換効果]]である。単純にライフを得られなくなる絶望の荒野とは若干機能が異なる。 | |
− | + | **例えば、硫黄の渦が[[戦場]]に出ていても[[極悪な死/Nefarious Lich]]によって[[引く|ドロー]]に置換することを選択できるが、絶望の荒野が出ている場合はできない。また、硫黄の渦が戦場に出ていても[[激励/Invigorate]]の[[代替コスト]]を[[支払う|支払える]]が、絶望の荒野が出ている場合は支払えない。 | |
− | *2つ目の[[能力]]は[[ライフ]]を得ることに対する[[置換効果]] | + | *絶望の荒野と違いライフロスではなくダメージなので、[[崇拝/Worship]]や[[防御円]]対策にはならない。[[赤の防御円/Circle of Protection: Red]]でダメージを[[軽減]]され続けると自分ばかりがダメージを受けることになる。 |
− | **例えば、硫黄の渦が[[戦場]]に出ていても[[極悪な死/Nefarious Lich]]によって[[ドロー]]に置換することを選択できるが、絶望の荒野が出ている場合はできない。また、硫黄の渦が戦場に出ていても[[激励/Invigorate]]の[[代替コスト]]を[[支払う|支払える]]が、絶望の荒野が出ている場合は支払えない。 | + | |
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== 参考 == | == 参考 == | ||
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2010年5月17日 (月) 23:26時点における版
Sulfuric Vortex / 硫黄の渦 (1)(赤)(赤)
エンチャント
エンチャント
各プレイヤーのアップキープの開始時に、硫黄の渦はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
プレイヤーがライフを得る場合、そのプレイヤーは代わりに1点のライフも得ない。
赤い絶望の荒野/Forsaken Wastes。呪文の対象になったときの5点ライフロスはなくなったが、代わりに各ターンに減らすライフ量が大きくなっている。
オンスロート・ブロックには、賛美されし天使/Exalted Angelや貪欲なるベイロス/Ravenous Balothのような強力な回復手段が多いことから、役立つ場面は多い。ダメージを与えるのは対戦相手からであり、その量も2点と結構大きいので、純粋にダメージ源と考えても優秀。主にコントロールデッキへの対策として、ゴブリンデッキなどでよく使われた。
卓絶/Transcendenceとのコンボは有名。逆にこのカードの対策のために卓絶をサイドボードに入れるデッキも多く存在した。
- 2つ目の能力はライフを得ることに対する置換効果である。単純にライフを得られなくなる絶望の荒野とは若干機能が異なる。
- 例えば、硫黄の渦が戦場に出ていても極悪な死/Nefarious Lichによってドローに置換することを選択できるが、絶望の荒野が出ている場合はできない。また、硫黄の渦が戦場に出ていても激励/Invigorateの代替コストを支払えるが、絶望の荒野が出ている場合は支払えない。
- 絶望の荒野と違いライフロスではなくダメージなので、崇拝/Worshipや防御円対策にはならない。赤の防御円/Circle of Protection: Redでダメージを軽減され続けると自分ばかりがダメージを受けることになる。