御霊の足跡/Footsteps of the Goryo
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要するに、もともと速攻を持つクリーチャーを拾うか、何らかの手段で速攻を与えるか、[[攻撃]]以外の方法で役立てる必要があるということである。 | 要するに、もともと速攻を持つクリーチャーを拾うか、何らかの手段で速攻を与えるか、[[攻撃]]以外の方法で役立てる必要があるということである。 | ||
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他にも、[[煙女/Kemuri-Onna]]や[[ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker]]など、何らかの方法で[[手札]]に戻れるクリーチャーも使えるかもしれない(生け贄に捧げるより前に、手札に戻れる点に注意。詳細は[[誘発型能力]]のルールを参照のこと)。 | 他にも、[[煙女/Kemuri-Onna]]や[[ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker]]など、何らかの方法で[[手札]]に戻れるクリーチャーも使えるかもしれない(生け贄に捧げるより前に、手札に戻れる点に注意。詳細は[[誘発型能力]]のルールを参照のこと)。 | ||
2010年1月10日 (日) 23:29時点における版
Footsteps of the Goryo / 御霊の足跡 (2)(黒)
ソーサリー — 秘儀(Arcane)
ソーサリー — 秘儀(Arcane)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
一見浅すぎる墓穴/Shallow Graveを連想させるリアニメイト呪文。 ゲームから取り除く代わりに、単に生け贄に捧げるようになっている。 しかし実は大きな欠陥があり、戻したクリーチャーは速攻を得ないしソーサリーなので、通常は何もしないままターン終了時に墓地にとんぼ返りしてしまう。 要するに、もともと速攻を持つクリーチャーを拾うか、何らかの手段で速攻を与えるか、攻撃以外の方法で役立てる必要があるということである。
187クリーチャーや夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Starのように戦場や墓地を移動することで能力を発揮するクリーチャーや、奈落の君、苦弄/Kuro, Pitlordのようなタップを必要としない能力を持つクリーチャーを戻すのが常套手段か。 他にも、煙女/Kemuri-Onnaやヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalkerなど、何らかの方法で手札に戻れるクリーチャーも使えるかもしれない(生け贄に捧げるより前に、手札に戻れる点に注意。詳細は誘発型能力のルールを参照のこと)。
明けの星、陽星/Yosei, the Morning Starと相性が良いことから、よりよい品物などに採用されている。
- 上位の人間、焔村/Homura, Human Ascendantの反転条件をクリアするだけに使ってもよい。
- ヴィダルケンの宇宙儀/Vedalken Orreryや急かし/Quickenとともに相手ターンのターン終了ステップにプレイする手段も。
- 変幻の大男/Protean Hulkとのシナジーは凶悪。→リアルジャパニメイション
- 読み方は「ごりょうのあしあと」。この場合の「御霊」は「怨みを残して死んだ人の霊や疫神など」の意なので、「みたま」ではなく「ごりょう」が正しい(参考)。