ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake
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*[[+1/+1カウンター]]を置くのは強制ではない為、置き忘れには注意。 | *[[+1/+1カウンター]]を置くのは強制ではない為、置き忘れには注意。 |
2010年1月10日 (日) 17:17時点における版
回避能力は持っているが如何せん素のサイズが低いため非常に脆く、成長させるのも任意では出来ないため使いづらさの方が目立つ。
相手のクリーチャーが墓地に置かれたときにも能力が誘発するのだが、除去を中心としたコントロールでは序盤にこれを出す暇は無く、中盤から終盤ではクリーチャー総数が少なくなっているため満足に成長も出来ない。
構築で居場所がありそうなのはクリーチャーに戦場と墓地を往復させる無限コンボデッキのフィニッシャーか、ウィニーの同系対策ぐらいだろうか。
一方、リミテッドでは戦闘が非常に多いため、自然に成長していく脅威の飛行アタッカーと化す。このクリーチャーが戦場に存在するだけでフルアタックのリスクが大幅に少なくなるため、ゲームの主導権を握ることが出来る。
- +1/+1カウンターを置くのは強制ではない為、置き忘れには注意。
- 近い機能を持つものに、アングルードのPoultrygeistがある。デメリットが無くなった分、1マナ重くなったと考えると、案外妥当。
関連カード
サイクル
アラーラの断片の、クリーチャーが死亡するたび強化されるアンコモンのサイクル。サディスト的喜び/Sadistic Glee内蔵で、ジャンドの3色に1つずつ存在する。
- ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake
- 崖崩れの精霊/Rockslide Elemental
- 藻のガリアル/Algae Gharial