コーの空漁師/Kor Skyfisher
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最序盤に[[展開]]すると[[土地]]を戻すことになり失速を招きかねないが、手札に土地が少なくなる中盤以降では、戻した土地をすぐに出し直すことができるため問題は少ない。 | 最序盤に[[展開]]すると[[土地]]を戻すことになり失速を招きかねないが、手札に土地が少なくなる中盤以降では、戻した土地をすぐに出し直すことができるため問題は少ない。 | ||
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*[[夢で忍び寄るもの/Dream Stalker]]と同じデメリットなので、[[アルーレン]]で使われるかもしれない。 | *[[夢で忍び寄るもの/Dream Stalker]]と同じデメリットなので、[[アルーレン]]で使われるかもしれない。 |
2009年12月1日 (火) 22:49時点における版
Kor Skyfisher / コーの空漁師 (1)(白)
クリーチャー — コー(Kor) 兵士(Soldier)
クリーチャー — コー(Kor) 兵士(Soldier)
飛行
コーの空漁師が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
2マナ2/3のサイズに加え飛行を備えた優秀なクリーチャー。リミテッドにおいてキッカーなしでの噴出の稲妻/Burst Lightningや見栄え損ない/Disfigureでは単発で除去されないため、白の主戦力候補である。
ただし、CIP能力で、自分がコントロールしているパーマネントを手札に戻すというデメリットが課せられている。
最序盤に展開すると土地を戻すことになり失速を招きかねないが、手札に土地が少なくなる中盤以降では、戻した土地をすぐに出し直すことができるため問題は少ない。 これを唱えるためにタップした土地を戻し、また出せば、都合1マナという驚異のコスト・パフォーマンスになる。
CIPの再利用や上陸のサポートにも使えるため、デメリットがむしろメリットとして働く機会も多いだろう。
部族支援の受けやすい兵士でもあり、登場時のスタンダードの代表的な全体除去である紅蓮地獄/Pyroclasmや蔓延/Infestにも耐えられるタフネス3の軽量フライヤーということで、構築でも活躍できる可能性を持つ。
- 夢で忍び寄るもの/Dream Stalkerと同じデメリットなので、アルーレンで使われるかもしれない。