水晶の破片/Crystal Shard

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(想起生物も187を再利用というのは変わりない)
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[[ミラディン]]の破片、[[青]]版。[[クリーチャー]]の[[バウンス]][[能力]]。
 
[[ミラディン]]の破片、[[青]]版。[[クリーチャー]]の[[バウンス]][[能力]]。
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基本的には1マナを要求するが、相手のターンエンドと自分のターンに続けて使うことで、2マナ要求することも出来る。
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使い回しの[[コンボ]]ばかりに焦点が当てられるが、出してすぐ使うことで、とりあえず相手のクリーチャー1体を戻し、さらに引き続きマナを拘束出来るため、単体でも[[テンポ]]面でなかなか優秀なカードである。
  
 
[[当て逃げ]]、[[187クリーチャー]]の再利用、相手の[[マナ]]を拘束と[[リミテッド]]で大活躍。
 
[[当て逃げ]]、[[187クリーチャー]]の再利用、相手の[[マナ]]を拘束と[[リミテッド]]で大活躍。
  
さすがに[[構築]]での出番は無いと思われていたが、[[フィフス・ドーン]]で強力な[[187クリーチャー]]である[[永遠の証人/Eternal Witness]]が出たことにより[[ミラディン・ブロック構築]]に登場した(→[[Crystal Witness]])。この[[ギミック]]は[[エクステンデッド]]及び[[レガシー]]でも使用されている。
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また[[構築]]でも、[[フィフス・ドーン]]で強力な[[187クリーチャー]]である[[永遠の証人/Eternal Witness]]が出たことにより[[ミラディン・ブロック構築]]に登場した(→[[Crystal Witness]])。この[[ギミック]]は[[エクステンデッド]]及び[[レガシー]]でも使用されている。
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*[[霧縛りの徒党/Mistbind Clique]]との[[シナジー]]も特筆もの。
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土地を[[ロック]]することが出来る上、徒党の能力によって相手のマナが無くなるため、既に場にいる相手のクリーチャーを[[バウンス]]していくことも出来る。
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エクステンデッドの[[フェアリー]]で使用されることのある[[ギミック]]である。
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*[[移ろいの門/Erratic Portal]]のリメイク版でもある。
 
*[[移ろいの門/Erratic Portal]]のリメイク版でもある。

2009年11月11日 (水) 15:10時点における版


Crystal Shard / 水晶の破片 (3)
アーティファクト

(3),(T)または(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、オーナーの手札に戻す。


ミラディンの破片、版。クリーチャーバウンス能力。 基本的には1マナを要求するが、相手のターンエンドと自分のターンに続けて使うことで、2マナ要求することも出来る。

使い回しのコンボばかりに焦点が当てられるが、出してすぐ使うことで、とりあえず相手のクリーチャー1体を戻し、さらに引き続きマナを拘束出来るため、単体でもテンポ面でなかなか優秀なカードである。

当て逃げ187クリーチャーの再利用、相手のマナを拘束とリミテッドで大活躍。

また構築でも、フィフス・ドーンで強力な187クリーチャーである永遠の証人/Eternal Witnessが出たことによりミラディン・ブロック構築に登場した(→Crystal Witness)。このギミックエクステンデッド及びレガシーでも使用されている。

土地をロックすることが出来る上、徒党の能力によって相手のマナが無くなるため、既に場にいる相手のクリーチャーをバウンスしていくことも出来る。 エクステンデッドのフェアリーで使用されることのあるギミックである。


関連カード

サイクル

ミラディンの破片アーティファクトサイクル不特定マナ3マナか、対応する色マナ1マナの2通りの起動コストを持つ。

参考

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