スカイシュラウドの射手/Skyshroud Archer

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[[タップ]]だけで[[飛行]][[クリーチャー]]にマイナスの[[修整]]を与えられる[[エルフ]]。[[緑]]のアンチ飛行の性質を持つクリーチャーである。
 
[[タップ]]だけで[[飛行]][[クリーチャー]]にマイナスの[[修整]]を与えられる[[エルフ]]。[[緑]]のアンチ飛行の性質を持つクリーチャーである。
  
1[[マナ]]で[[プレイ]]でき、さらに[[能力]]も悪くはないが、緑ならば1マナ圏はやはり[[マナ・クリーチャー]]を入れたいのが人情。飛行対策として使うにも不安が残るという点も含め、[[構築]]での採用は考えにくい。
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1[[マナ]]で[[プレイ]]でき、さらに[[能力]]も悪くはないが、緑ならば1マナ圏はやはり[[マナ・クリーチャー]]を入れたいのが人情。飛行対策として使うにも不安が残るという点も含め、[[構築]]での採用は考えにくい。しかしアンタップなどでサポートしてあげれば、軽減できない対クリーチャー兵器に。マナコストも考えればティム能力を超えていると言えなくも無い。
  
 
一方[[リミテッド]]では、この能力が役に立つかどうかは微妙なライン。いくら飛行が脅威とは言っても完全な[[除去]]ではないし、そもそも使う機会がない可能性もある。周囲の[[環境]]やその[[場]]のカード状況と相談したい、当落線上のクリーチャーか。
 
一方[[リミテッド]]では、この能力が役に立つかどうかは微妙なライン。いくら飛行が脅威とは言っても完全な[[除去]]ではないし、そもそも使う機会がない可能性もある。周囲の[[環境]]やその[[場]]のカード状況と相談したい、当落線上のクリーチャーか。

2009年2月2日 (月) 09:44時点における版


Skyshroud Archer / スカイシュラウドの射手 (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 射手(Archer)

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

1/1

タップだけで飛行クリーチャーにマイナスの修整を与えられるエルフのアンチ飛行の性質を持つクリーチャーである。

1マナプレイでき、さらに能力も悪くはないが、緑ならば1マナ圏はやはりマナ・クリーチャーを入れたいのが人情。飛行対策として使うにも不安が残るという点も含め、構築での採用は考えにくい。しかしアンタップなどでサポートしてあげれば、軽減できない対クリーチャー兵器に。マナコストも考えればティム能力を超えていると言えなくも無い。

一方リミテッドでは、この能力が役に立つかどうかは微妙なライン。いくら飛行が脅威とは言っても完全な除去ではないし、そもそも使う機会がない可能性もある。周囲の環境やそののカード状況と相談したい、当落線上のクリーチャーか。

参考

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