流浪者の刃/Rover Blades

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
16行: 16行:
  
 
機体としては[[搭乗]]に必要な[[パワー]]が2、本人は2/2。二段攻撃を考慮しても3[[マナ]]かけて展開するほど[[打点]]が引き上がる訳ではないが、例によって[[強化]]と相性が良く、パワーを上げる手段を併用すると[[戦闘]]で生き残りやすくなる上に打点も大きく引き上げられる。[[果敢な整備士/Daring Mechanic]]などと同時に[[ピック]]出来れば期待値が上がる。
 
機体としては[[搭乗]]に必要な[[パワー]]が2、本人は2/2。二段攻撃を考慮しても3[[マナ]]かけて展開するほど[[打点]]が引き上がる訳ではないが、例によって[[強化]]と相性が良く、パワーを上げる手段を併用すると[[戦闘]]で生き残りやすくなる上に打点も大きく引き上げられる。[[果敢な整備士/Daring Mechanic]]などと同時に[[ピック]]出来れば期待値が上がる。
 
{{未評価|霊気走破}}
 
  
 
*自力で[[クリーチャー]]になる装備品であるため、[[注釈文]]に「クリーチャーは他の[[パーマネント]]には[[つけ]]られない。」という珍しい一文がある。
 
*自力で[[クリーチャー]]になる装備品であるため、[[注釈文]]に「クリーチャーは他の[[パーマネント]]には[[つけ]]られない。」という珍しい一文がある。
*流浪者の刃がクリーチャーに[[装備]]されている間に[[搭乗]]で[[クリーチャー化]]したなら、[[状況起因処理]]で流浪者の刃はクリーチャーから[[はずす|はずれる]]({{CR|704.5p}})[[焦熱の殲滅/Fiery Annihilation]]の[[追放]]から逃れるためなどに使える。
+
*流浪者の刃がクリーチャーに[[装備]]されている間に[[搭乗]]で[[クリーチャー化]]したなら、[[状況起因処理]]で流浪者の刃はクリーチャーから[[はずす|はずれる]]({{CR|704.5p}})。二段攻撃の[[ブロッカー]]が欲しいときや[[焦熱の殲滅/Fiery Annihilation]]の[[追放]]から逃れるためなどに使える。
 
*装備品・機体の前例として、[[Mystery_Booster#R&D_Playtest_cards|R&D Playtest cards]]で[[Unicycle (playtest)]]が登場していた。
 
*装備品・機体の前例として、[[Mystery_Booster#R&D_Playtest_cards|R&D Playtest cards]]で[[Unicycle (playtest)]]が登場していた。
 
*[[名前|カード名]]はローラーブレード(Rollerblade)の捩りと思われる({{Gatherer|id=692033}})。
 
*[[名前|カード名]]はローラーブレード(Rollerblade)の捩りと思われる({{Gatherer|id=692033}})。

2025年2月9日 (日) 21:53時点における版


Rover Blades / 流浪者の刃 (3)
アーティファクト — 装備品・機体

二段攻撃
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
装備4
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。クリーチャーは他のパーマネントにはつけられない。)

2/2


カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

装備品でも機体でもある風変わりなアーティファクト

装備品としての性能は炎叫びの杖/Fireshrieker構築ではあまり使われないカードだが、二段攻撃そのものは強力。回避能力を持つファッティ装備させればフィニッシャーに育てられる。装備コスト重くなったが、この使い方であればどうせ利用するのは終盤と割り切り、それまでは機体として扱えば問題になるケースは少ない。

機体としては搭乗に必要なパワーが2、本人は2/2。二段攻撃を考慮しても3マナかけて展開するほど打点が引き上がる訳ではないが、例によって強化と相性が良く、パワーを上げる手段を併用すると戦闘で生き残りやすくなる上に打点も大きく引き上げられる。果敢な整備士/Daring Mechanicなどと同時にピック出来れば期待値が上がる。

参考

QR Code.gif