重なり合う地形/Overlaid Terrain

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
1行: 1行:
 
{{#card:Overlaid Terrain}}
 
{{#card:Overlaid Terrain}}
  
一旦すべての[[土地]]を失ってしまうが、その後出す土地はすべて2マナ出せるようになる。
+
一旦すべての[[土地]]を失ってしまうが、その後出す土地はすべて2[[マナ]]出せるようになる。
他の追加でマナを出せるようになるエンチャント([[過ぎたる実り/Overabundance]]や[[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]など)とは異なり、相手には影響しない。
+
しかも色は選べるし、通常通りにマナを出すことも出来るので[[マナ・バーン]]も起こしにくい。
+
破格のデメリットだけあって、効果はなかなかのものである。
+
  
当然デメリットを何とかする必要はある。
+
他の追加でマナを出せるようになる[[エンチャント]]([[過ぎたる実り/Overabundance]][[春の鼓動/Heartbeat of Spring]]など)とは異なり、相手には影響しない。しかも[[]]は選べるし、通常通りにマナを出すことも出来るので[[マナ・バーン]]も起こしにくい。破格のデメリットだけあって、[[効果]]はなかなかのものである。
[[壌土からの生命/Life from the Loam]]で回収したり、[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]で出し直すなど、様々な方法がある。
+
また[[次元の誕生/Planar Birth]]なら、[[基本土地]]限定だが一気に場に戻せる。次元の誕生は、重なり合う地形があれば土地1つで[[プレイ]]できるので、その点で見ても相性がよい。
+
  
もしくは、[[]]なんだからこれのマナを捻出するのに馬鹿正直に土地を並べてやる必要はない。
+
当然デメリットを何とかする必要はある。[[壌土からの生命/Life from the Loam]]で回収したり、[[世界のるつぼ/Crucible of Worlds]]で出し直すなど、様々な方法がある。また[[次元の誕生/Planar Birth]]なら、[[基本土地]]限定だが一気に場に戻せる。次元の誕生は、重なり合う地形があれば土地1つで[[プレイ]]できるので、その点で見ても相性がよい。
[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]なり[[極楽鳥/Birds of Paradise]]なりで加速してやれば失う土地は2枚程度で済むし、[[リカバリー]]も手札に温存した土地で手際良く行えるだろう。
+
  
出したマナの使い道もいろいろ。
+
もしくは、[[緑]]なんだからこれのマナを捻出するのに馬鹿正直に土地を並べてやる必要はない。[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]なり[[極楽鳥/Birds of Paradise]]なりで加速してやれば失う土地は2枚程度で済むし、[[リカバリー]]も手札に温存した土地で手際良く行えるだろう。
簡単に思いつくものとしては、[[パリンクロン/Palinchron]]を利用した[[無限マナ]]など。
+
  
*[[土地]]を[[生け贄に捧げる]]ことは[[置換効果]]なので、[[もみ消し/Stifle]]できない。
+
出したマナの使い道もいろいろ。簡単に思いつくものとしては、[[パリンクロン/Palinchron]]を利用した[[無限マナ]]など。
コストでもないので、[[打ち消す|打ち消さ]]れてしまってもおもむろに土地を葬らないように。
+
 
 +
*[[土地]]を[[生け贄に捧げる]]ことは[[常在型能力]]なので、[[もみ消し/Stifle]]できない。[[コスト]]でもないので、[[打ち消す|打ち消さ]]れてしまってもおもむろに土地を葬らないように。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
26行: 20行:
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:マスクスブロック]]
+
*[[カード個別評価:ネメシス]] - [[レア]]

2008年8月10日 (日) 20:32時点における版


Overlaid Terrain / 重なり合う地形 (2)(緑)(緑)
エンチャント

重なり合う地形が戦場に出るに際し、あなたがコントロールするすべての土地を生け贄に捧げる。
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。


一旦すべての土地を失ってしまうが、その後出す土地はすべて2マナ出せるようになる。

他の追加でマナを出せるようになるエンチャント過ぎたる実り/Overabundance春の鼓動/Heartbeat of Springなど)とは異なり、相手には影響しない。しかもは選べるし、通常通りにマナを出すことも出来るのでマナ・バーンも起こしにくい。破格のデメリットだけあって、効果はなかなかのものである。

当然デメリットを何とかする必要はある。壌土からの生命/Life from the Loamで回収したり、世界のるつぼ/Crucible of Worldsで出し直すなど、様々な方法がある。また次元の誕生/Planar Birthなら、基本土地限定だが一気に場に戻せる。次元の誕生は、重なり合う地形があれば土地1つでプレイできるので、その点で見ても相性がよい。

もしくは、なんだからこれのマナを捻出するのに馬鹿正直に土地を並べてやる必要はない。ラノワールのエルフ/Llanowar Elvesなり極楽鳥/Birds of Paradiseなりで加速してやれば失う土地は2枚程度で済むし、リカバリーも手札に温存した土地で手際良く行えるだろう。

出したマナの使い道もいろいろ。簡単に思いつくものとしては、パリンクロン/Palinchronを利用した無限マナなど。

関連カード

マスクス・ブロックの、一旦特定の全てのリソースを失うカード。

参考

QR Code.gif