フラッドピットの大主/Overlord of the Floodpits

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[[リミテッド]]では単に5マナ5/3飛行の時点で強力。4回殴れば[[ゲーム]]が終わる。カード・アドバンテージの価値も[[構築]]より高くなるので、[[カット]]狙いも込みで積極的に[[ピック]]してよいだろう。
  
 
==関連カード==
 
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=== サイクル===
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[コモン]]
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*[[ダスクモーン/Duskmourn#フラッドピット/The Floodpits|フラッドピット/The Floodpits]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[館底種/Cellarspawn|大主/Overlord]](背景世界/ストーリー用語)
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*[[カード個別評価:ダスクモーン:戦慄の館]] - [[神話レア]]

2024年12月3日 (火) 13:43時点における最新版


Overlord of the Floodpits / フラッドピットの大主 (3)(青)(青)
クリーチャー エンチャント — アバター(Avatar) ホラー(Horror)

兆候4 ― (1)(青)(青)(兆候コストでこの呪文を唱えたなら、これは時間(time)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出て、最後の時間カウンターが取り除かれるまで、これはクリーチャーではない。あなたの終了ステップの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。)
飛行
フラッドピットの大主が戦場に出るか攻撃するたび、カード2枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。

5/3

の大主は2枚引いて1枚捨てるルーター誘発するアバターホラークリーチャー・エンチャント

効率としては目録/Catalog相当。使い捨てではないのでこの時点でカード・アドバンテージに繋がる。青が得意とするコントロールデッキにおいては、3マナで後のフィニッシャーを用意できる隙の小ささも大きな長所。いざクリーチャーとなれば5/3飛行が殴りながら、引いたカード戦場コントロールしていける。

登場時の団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期スタンダードでは、永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer採用型のドメイン・ランプミストムーアの大主/Overlord of the Mistmoorsホーントウッドの大主/Overlord of the Hauntwoods共々採用される。

リミテッドでは単に5マナ5/3飛行の時点で強力。4回殴ればゲームが終わる。カード・アドバンテージの価値も構築より高くなるので、カット狙いも込みで積極的にピックしてよいだろう。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ダスクモーン:戦慄の館の大主サイクル兆候戦場に出た攻撃するたび誘発する能力を持つ、アバターホラークリーチャー・エンチャント稀少度神話レア

ダスクモーン:戦慄の館のコレクター・ブースターからはジャパン・ショーケース版のカードが出現するほか、通常版のイラストでも拡張アート版のカードが出現する。

[編集] 参考

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