星座
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− | '''星座'''(せいざ)/''Constellation'' | + | '''星座'''(せいざ)/''Constellation''は[[能力語]]の1つ。 |
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− | [[エンチャント]]が[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場に出る]]ことで[[誘発]]する[[誘発型能力]] | + | [[エンチャント]]が[[あなた]]の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]下で[[戦場に出る]]ことで[[誘発]]する[[誘発型能力]]を表す。[[ニクスへの旅]]で初登場し、[[統率者2015]]、[[統率者2018]]、[[テーロス還魂記]]、[[機械兵団の進軍:決戦の後に]]、[[統率者マスターズ統率者デッキ]]、[[ファウンデーションズ・ジャンプスタート]]で再登場した。 |
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+ | ニクスへの旅で登場した星座能力を持つカードは、いずれもエンチャントの[[カード・タイプ]]を持ち、自身が出たことでも[[能力]]が誘発した。テーロス還魂記では、星座能力はエンチャントではない[[クリーチャー]]・カードのみが持つ。 | ||
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+ | *星座を扱う[[次元]]カードとして[[ニクス/Nyx (次元カード)]]が存在する。 | ||
+ | *[[ダスクモーン:戦慄の館]]では[[誘発条件]]に[[部屋]]の完全開放が加わった[[違和感]]が登場した。能力語の比較に意味はないが、星座の[[上位互換]]に相当する。 | ||
===ルール=== | ===ルール=== | ||
*何らかの[[効果]]によって、星座能力を持つ[[パーマネント]]と他のエンチャントが同時に戦場に出た場合も能力が誘発する。 | *何らかの[[効果]]によって、星座能力を持つ[[パーマネント]]と他のエンチャントが同時に戦場に出た場合も能力が誘発する。 | ||
**星座能力を持つエンチャントが複数枚同時に戦場に出たなら、それぞれの星座能力を互いに誘発させ合うことになる。例えば[[開花の幻霊/Eidolon of Blossoms]]が2枚同時に戦場に出た場合、合計4枚のカードを引くことになる。 | **星座能力を持つエンチャントが複数枚同時に戦場に出たなら、それぞれの星座能力を互いに誘発させ合うことになる。例えば[[開花の幻霊/Eidolon of Blossoms]]が2枚同時に戦場に出た場合、合計4枚のカードを引くことになる。 | ||
+ | *自身が元からエンチャントであるかどうかで、誘発条件に微妙な違いがある。 | ||
+ | **自身がエンチャントであるものは『自身か他のエンチャント1つ』が条件であり、自身がエンチャントでない状態で戦場に出ても誘発する。 | ||
+ | **自身がエンチャントでないものは『エンチャント1つ』であり、自身がエンチャントとして戦場に出ると誘発する。 | ||
===開発秘話=== | ===開発秘話=== |
2024年11月24日 (日) 18:36時点における最新版
星座(せいざ)/Constellationは能力語の1つ。
エンチャント
星座 ― 空封じか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、エンチャントでないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
クリーチャー エンチャント — スピリット(Spirit)
星座 ― 開花の幻霊か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
2/2[編集] 解説
エンチャントがあなたのコントロール下で戦場に出ることで誘発する誘発型能力を表す。ニクスへの旅で初登場し、統率者2015、統率者2018、テーロス還魂記、機械兵団の進軍:決戦の後に、統率者マスターズ統率者デッキ、ファウンデーションズ・ジャンプスタートで再登場した。
ニクスへの旅で登場した星座能力を持つカードは、いずれもエンチャントのカード・タイプを持ち、自身が出たことでも能力が誘発した。テーロス還魂記では、星座能力はエンチャントではないクリーチャー・カードのみが持つ。
- 星座を扱う次元カードとしてニクス/Nyx (次元カード)が存在する。
- ダスクモーン:戦慄の館では誘発条件に部屋の完全開放が加わった違和感が登場した。能力語の比較に意味はないが、星座の上位互換に相当する。
[編集] ルール
- 何らかの効果によって、星座能力を持つパーマネントと他のエンチャントが同時に戦場に出た場合も能力が誘発する。
- 星座能力を持つエンチャントが複数枚同時に戦場に出たなら、それぞれの星座能力を互いに誘発させ合うことになる。例えば開花の幻霊/Eidolon of Blossomsが2枚同時に戦場に出た場合、合計4枚のカードを引くことになる。
- 自身が元からエンチャントであるかどうかで、誘発条件に微妙な違いがある。
- 自身がエンチャントであるものは『自身か他のエンチャント1つ』が条件であり、自身がエンチャントでない状態で戦場に出ても誘発する。
- 自身がエンチャントでないものは『エンチャント1つ』であり、自身がエンチャントとして戦場に出ると誘発する。
[編集] 開発秘話
元々はラヴニカへの回帰ブロックにおけるアゾリウス評議会/The Azorius Senateの固有メカニズムとして提案されたものだったが、リミテッドで他のギルド/Guildの戦略と噛み合わないこと、翌年のテーロス・ブロックのテーマ(エンチャント)に踏み込んでしまうものであったことから没となり、ニクスへの旅で採用されることになった。なお、ラヴニカへの回帰ブロック開発中は上陸/Landfallのエンチャント版であることから上エンチャント/Enchantmentfall、テーロス・ブロック開発中は神占/Divinityと呼ばれていた[1][2]。
テーロス還魂記ではテーロス・ブロックからのエンチャント関連の再録メカニズムとして星座が選ばれたが、星座を持つエンチャントはそれ自体が星座の種になるというプレイデザイン上の問題からエンチャントでないカードに星座能力を持たせることに決まった[3]。
[編集] 脚注
- ↑ Return on Investment, Part 2/あの世界への回帰 その2(Daily MTG、Making Magic、文:Mark Rosewater、訳:米村薫)
- ↑ Two Truths and a Lie/2つのホントと1つのウソ(同上)
- ↑ 死の扉にて その2(Making Magic 2020年1月7日)
[編集] 参考
- Twinkle, Twinkle Little Star/きらきら星(Daily MTG、Making Magic、文:Mark Rosewater、訳:米村薫)
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