ヴィーアシーノの殺し屋/Viashino Cutthroat

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4[[マナ]]になって一回り大きくなった[[ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker]]。[[ウルザ・ブロック構築]]や[[テンペスト・ブロック]]〜[[ウルザ・ブロック]]当時の[[スタンダード]]における[[Red Deck Wins]]の主力として活躍した。
 
4[[マナ]]になって一回り大きくなった[[ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker]]。[[ウルザ・ブロック構築]]や[[テンペスト・ブロック]]〜[[ウルザ・ブロック]]当時の[[スタンダード]]における[[Red Deck Wins]]の主力として活躍した。
  
やや[[重い|重め]]ではあるが、その分[[サイズ]]が大きく設定されているため、相手を殺しやすく且つ死ににくくなっている点で優秀。[[ショック/Shock]]や[[熊 (俗称)|熊]]に殺されないという長所は、様々な場面で有効に働いてくれるだろう。
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やや[[重い|重め]]ではあるが、その分[[サイズ]]が大きく設定されているため、[[対戦相手]]の[[ライフ]]を削りやすくかつ死ににくくなっている点で優秀。[[ショック/Shock]]や[[熊 (俗称)|熊]]に殺されないという長所は、様々な場面で有効に働いてくれるだろう。
  
また、同じ4マナ域には[[全体除去]]の代名詞たる[[神の怒り/Wrath of God]]が存在するため、神の怒りを撃たれた返しに[[召喚]]して、マナを使い切った[[対戦相手]]に一撃を加えるという役目に打って付けである。
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また、同じ4マナ域には[[全体除去]]の代名詞たる[[神の怒り/Wrath of God]]が存在するため、神の怒りを撃たれた返しに[[召喚]]して、マナを使い切った[[対戦相手]]に一撃を加えるという役目に打って付けである。[[色拘束]]もそれ程きつくないので、[[赤単色デッキ]]でなくても採用の余地があるのも見逃せない。
  
[[色拘束]]もそれ程きつくないので、[[赤]][[単色]]でなくても採用の余地があるのも見逃せない。
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他方、ヴィーアシーノの砂漠の狩人より1マナ重いことはやはりデメリットの側面もあり、初動が遅れることやマナを食う分小回りが効かず他の[[火力]]と併用もしにくいという欠点もある。[[第9版を選ぼう]]においてはこのような理由から敗れたと思われる。
 
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しかし、ヴィーアシーノの砂漠の狩人より1マナ増えたせいで若干出るのが遅れ、マナを食う分小回りが効かず他の火力と併用もしにくい。[[第9版を選ぼう]]においてはこのような理由から敗れたと思われる。
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*[[デュエル・マスターズ]]の対難波戦にて切り札として登場。この戦いでは、赤緑使いである勝舞のデッキにおいて、唯一唱えられた赤のカードとなった。
 
*[[デュエル・マスターズ]]の対難波戦にて切り札として登場。この戦いでは、赤緑使いである勝舞のデッキにおいて、唯一唱えられた赤のカードとなった。
*[[アヴァシンの帰還]]にて、[[大翼のドラゴン/Archwing Dragon]]という類似カードが登場した。パワーが減った代わりにタフネスが上がり、飛行もついたため攻撃が通りやすい。
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**ちなみに、[[ダブルシンボル]]にもかかわらずそれまでの展開で赤要素が一切なかった([[火力]]の警戒すら皆無な)ため読者を唖然とさせた。
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*後の[[アヴァシンの帰還]][[大翼のドラゴン/Archwing Dragon]]という類似カードが登場している。[[パワー]]が減った代わりに[[タフネス]]が上がり、[[飛行]]により攻撃が通りやすい。
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*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[ヴィーアシーノ]]だったが、[[モダンホライゾン3]]発売に際しての[[オラクル]]変更でヴィーアシーノは[[トカゲ]]に統合された。[[ヴィーアシーノ]]の項も参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・レガシー]] - [[アンコモン]]

2024年11月17日 (日) 20:43時点における最新版


Viashino Cutthroat / ヴィーアシーノの殺し屋 (2)(赤)(赤)
クリーチャー — トカゲ(Lizard)

速攻
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの殺し屋をオーナーの手札に戻す。

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4マナになって一回り大きくなったヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalkerウルザ・ブロック構築テンペスト・ブロックウルザ・ブロック当時のスタンダードにおけるRed Deck Winsの主力として活躍した。

やや重めではあるが、その分サイズが大きく設定されているため、対戦相手ライフを削りやすくかつ死ににくくなっている点で優秀。ショック/Shockに殺されないという長所は、様々な場面で有効に働いてくれるだろう。

また、同じ4マナ域には全体除去の代名詞たる神の怒り/Wrath of Godが存在するため、神の怒りを撃たれた返しに召喚して、マナを使い切った対戦相手に一撃を加えるという役目に打って付けである。色拘束もそれ程きつくないので、赤単色デッキでなくても採用の余地があるのも見逃せない。

他方、ヴィーアシーノの砂漠の狩人より1マナ重いことはやはりデメリットの側面もあり、初動が遅れることやマナを食う分小回りが効かず他の火力と併用もしにくいという欠点もある。第9版を選ぼうにおいてはこのような理由から敗れたと思われる。

[編集] 参考

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