ゴブリンの大巨人/Goblin Goliath
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ゴブリンとしてはかなりの[[大型クリーチャー|巨体]]で、トークンも引き連れてくるため[[多人数戦]]における[[マナレシオ]]は悪くない。一方、能力の[[起動コスト]]に[[タップ]]を含むためこれ自身の高い[[パワー]]を活かしづらく、4[[マナ]]もかかるため[[X火力]]のような大技に繋ぎにくいのは難点。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時にこれ自身を[[戦闘]]に参加させつつ、トークンの低パワーを補うように起動するのが効果的な使い方と言えるだろう。 | ゴブリンとしてはかなりの[[大型クリーチャー|巨体]]で、トークンも引き連れてくるため[[多人数戦]]における[[マナレシオ]]は悪くない。一方、能力の[[起動コスト]]に[[タップ]]を含むためこれ自身の高い[[パワー]]を活かしづらく、4[[マナ]]もかかるため[[X火力]]のような大技に繋ぎにくいのは難点。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]時にこれ自身を[[戦闘]]に参加させつつ、トークンの低パワーを補うように起動するのが効果的な使い方と言えるだろう。 | ||
Magic Game Nightを使った[[ゲーム]]では、[[ボード・アドバンテージ]]を確保しつつ、生み出したトークンを適宜[[包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander]]で[[投げる]]だけでも悪くない働きをする。能力を起動しながら[[シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon]]を突撃させて大[[ダメージ]]を叩き込むのもなかなか派手で良い。 | Magic Game Nightを使った[[ゲーム]]では、[[ボード・アドバンテージ]]を確保しつつ、生み出したトークンを適宜[[包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander]]で[[投げる]]だけでも悪くない働きをする。能力を起動しながら[[シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon]]を突撃させて大[[ダメージ]]を叩き込むのもなかなか派手で良い。 | ||
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2024年11月16日 (土) 09:27時点における最新版
Goblin Goliath / ゴブリンの大巨人 (4)(赤)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) ミュータント(Mutant)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) ミュータント(Mutant)
ゴブリンの大巨人が戦場に出たとき、対戦相手の人数に等しい数の赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを生成する。
(3)(赤),(T):このターン、あなたがコントロールしている発生源1つが対戦相手1人にダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍のダメージを与える。
Magic Game Night収録の、赤のゴブリン・ミュータント。対戦相手の人数に応じたゴブリントークンを生成するETB能力と、一時的に対戦相手に与えるダメージを2倍にする起動型能力を持つ。
ゴブリンとしてはかなりの巨体で、トークンも引き連れてくるため多人数戦におけるマナレシオは悪くない。一方、能力の起動コストにタップを含むためこれ自身の高いパワーを活かしづらく、4マナもかかるためX火力のような大技に繋ぎにくいのは難点。ブロック時にこれ自身を戦闘に参加させつつ、トークンの低パワーを補うように起動するのが効果的な使い方と言えるだろう。
Magic Game Nightを使ったゲームでは、ボード・アドバンテージを確保しつつ、生み出したトークンを適宜包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commanderで投げるだけでも悪くない働きをする。能力を起動しながらシヴ山のドラゴン/Shivan Dragonを突撃させて大ダメージを叩き込むのもなかなか派手で良い。
- ファウンデーションズ・ジャンプスタートに再録され日本語版カード名を獲得した。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
Magic Game Nightの神話レアのクリーチャーのサイクル。いずれも対戦相手の人数を参照する能力を持つ。
- Militant Angel
- 天来のスフィンクス/Inspired Sphinx
- Rot Hulk
- ゴブリンの大巨人/Goblin Goliath
- Avatar of Growth