呪文織りの永遠衆/Spellweaver Eternal

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*[[ウマーラの絡め捕り/Umara Entangler]]の[[上位互換]]。
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*初出時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[ゾンビ]]・[[ナーガ]]・[[ウィザード]]だったが、[[モダンホライゾン3]]発売に際しての[[オラクル]]変更でナーガは[[蛇]]に統合された。[[ナーガ]]の項も参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[永遠衆/Eternal]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[永遠衆/Eternal]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:破滅の刻]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:アモンケットリマスター]] - [[コモン]]

2024年11月5日 (火) 23:51時点における最新版


Spellweaver Eternal / 呪文織りの永遠衆 (1)(青)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 蛇(Snake) ウィザード(Wizard)

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)

2/1

果敢加虐を持つウィニー

ブロックするかしないかを悩ませるキーワード能力をふたつも兼ね備えた、いやらしいカード対戦相手からすれば「同程度のサイズクリーチャーでブロックしたら、果敢を含めたコンバット・トリックで一方的に討ち取られたうえに加虐でライフ失った」というのが最悪のパターンであるため、余裕をもってかなり大きなサイズのブロッカーで止めるか、あるいは大人しく通す、というのがベターな選択になり、結果的に特に序盤はクロックを刻めるケースが多い。

ただし上記は果敢が前提の理屈であって、果敢なしでは1/1と相討ちして2点削って終わりになりやすい。攻撃時にはマナを立ててブラフを利かせておくなど、プレイングに気を付けて使いたい。

[編集] 参考

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