マラキールの再誕/Malakir Rebirth

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[[モダン]]では[[想起]]コストで唱えた[[悲嘆/Grief]]を再利用する手段として[[白黒]][[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic|石鍛冶]]や[[黒赤想起]]で採用される。爆発力では[[儚い存在/Ephemerate]]に、追加効果では[[まだ死んでいない/Not Dead After All]]に劣るが、悲嘆の[[ピッチスペル|ピッチコスト]]になりながらもマナ基盤の[[スロット]]に入ること等が利点。
 
[[モダン]]では[[想起]]コストで唱えた[[悲嘆/Grief]]を再利用する手段として[[白黒]][[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic|石鍛冶]]や[[黒赤想起]]で採用される。爆発力では[[儚い存在/Ephemerate]]に、追加効果では[[まだ死んでいない/Not Dead After All]]に劣るが、悲嘆の[[ピッチスペル|ピッチコスト]]になりながらもマナ基盤の[[スロット]]に入ること等が利点。
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==関連カード==
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{{サイクル/ゼンディカーの夜明けのアンコモンのインスタントかソーサリーのモードを持つ両面カード}}
  
 
==参考==
 
==参考==

2024年10月30日 (水) 23:20時点における最新版


Malakir Rebirth / マラキールの再誕 (黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。あなたは2点のライフを失う。ターン終了時まで、そのクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、これをタップ状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を得る。

Malakir Mire / マラキールのぬかるみ
土地

マラキールのぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。


超常的耐久力/Supernatural Stamina系のインスタント土地の2つのモードを持つ両面カード

呪文側の基本的な使い方、他のカードデッキとの相性は超常的耐久力と大筋で同じ。クリーチャー保護とマナ基盤を兼ねるためリミテッドで腐ることはまずない。巨森の補強/Vastwood Fortificationと同様。

モダンでは想起コストで唱えた悲嘆/Griefを再利用する手段として白黒石鍛冶黒赤想起で採用される。爆発力では儚い存在/Ephemerateに、追加効果ではまだ死んでいない/Not Dead After Allに劣るが、悲嘆のピッチコストになりながらもマナ基盤のスロットに入ること等が利点。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ゼンディカーの夜明けの、アンコモン第1面インスタントソーサリーモードを持つ両面カードサイクル第2面タップイン土地。各3枚ずつ存在する。

[編集] 参考

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