締め付け/Stranglehold

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[[ハイランダー]]である[[統率者戦]]では[[サーチ]]は重要な存在であり、それを一方的に禁止することの影響は大きい。追加ターンの禁止はサーチに比べると限定的ではあるが、サーチ対策のついでに[[無限ターン]][[コンボ]]の対策できると考えれば悪くはないだろう。
 
[[ハイランダー]]である[[統率者戦]]では[[サーチ]]は重要な存在であり、それを一方的に禁止することの影響は大きい。追加ターンの禁止はサーチに比べると限定的ではあるが、サーチ対策のついでに[[無限ターン]][[コンボ]]の対策できると考えれば悪くはないだろう。
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*追加ターンを無効化する初のカード。
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**このカードが[[赤]]となった理由について([[色の協議会]]で赤を担当していたことのある)[[Jules Robins]]は「遅延を許さず行動を強いるカードだから」と述べている<ref>[https://twitter.com/JulesRobins/status/1108534486226997248 Twitter]([[2019年]]3月21日)</ref>。
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*[[2022年]]4月-6月の[[ジャッジ褒賞]](カンファレンス参加者用)として配布された<ref>[https://twitter.com/JudgeAcademy/status/1509279004158832655?s=20&t=Q4yukPuNR-YZxvYFlRTjWQ Judge Academy](ジャッジアカデミーのTwitter 2022年3月31日)</ref><ref>[https://judgeacademy.com/judge-academy-2022-announcements/ Judge Academy 2022 Announcements](ジャッジアカデミーのblog [[2021年]]10月4日 Nicolette Apraez著)</ref>。同年発売の[[ニューカペナの街角]]より[[ジェトミア/Jetmir]]が早くも登場している。
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{{フレイバーテキスト|Control the Halo and you control the whole city.|Jetmir}}
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{{フレイバーテキスト|[[光素/Halo|光素]]を支配する者は、街そのものを支配する。|ジェトミア|締め付け/Stranglehold、日本語訳は私訳}}
  
 
==ルール==
 
==ルール==
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*「追加のターン」とは、[[時間のねじれ/Time Warp]]などの[[呪文]]や能力で得られる追加のターンのことであり、[[トーナメント]]において[[マッチ]]の終了時刻が来た際に与えられる[[エクストラターン]]のことではない。[[追加のターン]]の項も参照。
 
*「追加のターン」とは、[[時間のねじれ/Time Warp]]などの[[呪文]]や能力で得られる追加のターンのことであり、[[トーナメント]]において[[マッチ]]の終了時刻が来た際に与えられる[[エクストラターン]]のことではない。[[追加のターン]]の項も参照。
 
*あなたが[[ターン]]を飛ばすことによって、結果として対戦相手が連続してターンを続けることになったとしても、締め付けはそのことに何も影響を及ぼさない。
 
*あなたが[[ターン]]を飛ばすことによって、結果として対戦相手が連続してターンを続けることになったとしても、締め付けはそのことに何も影響を及ぼさない。
*対戦相手が追加のターンを得ること自体を禁止するわけではなく、追加のターンを開始する際に代わりにそれを飛ばすという能力である。したがって、追加のターンを得る時点であなたが締め付けを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していたとしても、実際に追加のターンを開始する際に締め付けが戦場になかったならば、対戦相手は追加のターンを通常通り開始できる。
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*対戦相手が追加のターンを得ること自体を禁止するわけではなく、追加のターンを開始する際に代わりにそれを飛ばすという能力である。したがって、追加のターンを得る時点であなたが締め付けを[[コントロール]]していたとしても、実際に追加のターンを開始する際に締め付けが戦場になかったならば、対戦相手は追加のターンを通常通り開始できる。
  
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==脚注==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[ターン・フェイズ・ステップを飛ばすカード]]
 
*[[ターン・フェイズ・ステップを飛ばすカード]]
 
*[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者]] - [[レア]]
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*[[Secret Lair Drop Series/2024年#Secret Lair x Dungeons & Dragons®: Karlach's Rage|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Dungeons & Dragons®: Karlach's Rage]]

2024年8月28日 (水) 14:22時点における最新版


Stranglehold / 締め付け (3)(赤)
エンチャント

あなたの対戦相手はライブラリーを探せない。
対戦相手1人が追加のターンを開始する場合、代わりにそのプレイヤーはそのターンを飛ばす。


対戦相手ライブラリー探すことを禁止し、対戦相手が得た追加ターン飛ばすエンチャント

ハイランダーである統率者戦ではサーチは重要な存在であり、それを一方的に禁止することの影響は大きい。追加ターンの禁止はサーチに比べると限定的ではあるが、サーチ対策のついでに無限ターンコンボの対策できると考えれば悪くはないだろう。

Control the Halo and you control the whole city.
Jetmir
光素を支配する者は、街そのものを支配する。
ジェトミア

(出典:締め付け/Stranglehold、日本語訳は私訳)

[編集] ルール

  • ライブラリーを探すことを禁止する能力については、精神固めの宝珠/Mindlock Orbも参照。
  • 外科的摘出/Surgical Extractionなどによって、対戦相手があなたのライブラリーを探すことも禁止する。一方で、あなたが対戦相手のライブラリーを探すことはできる。
  • 「追加のターン」とは、時間のねじれ/Time Warpなどの呪文や能力で得られる追加のターンのことであり、トーナメントにおいてマッチの終了時刻が来た際に与えられるエクストラターンのことではない。追加のターンの項も参照。
  • あなたがターンを飛ばすことによって、結果として対戦相手が連続してターンを続けることになったとしても、締め付けはそのことに何も影響を及ぼさない。
  • 対戦相手が追加のターンを得ること自体を禁止するわけではなく、追加のターンを開始する際に代わりにそれを飛ばすという能力である。したがって、追加のターンを得る時点であなたが締め付けをコントロールしていたとしても、実際に追加のターンを開始する際に締め付けが戦場になかったならば、対戦相手は追加のターンを通常通り開始できる。

[編集] 脚注

  1. Twitter(2019年3月21日)
  2. Judge Academy(ジャッジアカデミーのTwitter 2022年3月31日)
  3. Judge Academy 2022 Announcements(ジャッジアカデミーのblog 2021年10月4日 Nicolette Apraez著)

[編集] 参考

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