クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa

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[[ドルイド]]となった[[カマール/Kamahl]]。[[土地]]を[[クリーチャー化]]する[[能力]]と[[踏み荒らし/Overrun]]を内蔵する[[伝説のクリーチャー]]。
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[[ドルイド]]となった[[カマール/Kamahl]]。[[土地]]を[[クリーチャー化]]する[[能力]]と[[踏み荒らし/Overrun]]を[[内蔵]]する[[伝説のクリーチャー]]。
  
 
[[構築]]では土地をクリーチャー化する能力が重要。[[起動コスト]]が[[軽い|軽く]]、[[対戦相手]]の土地も[[対象]]にでき、クリーチャー化したときの[[タフネス]]は1なので簡単に[[破壊]]できる。
 
[[構築]]では土地をクリーチャー化する能力が重要。[[起動コスト]]が[[軽い|軽く]]、[[対戦相手]]の土地も[[対象]]にでき、クリーチャー化したときの[[タフネス]]は1なので簡単に[[破壊]]できる。
  
 
[[トリスケリオン/Triskelion]]などとの組み合わせが有名で[[エルフ&ネイル]]などで使われた。
 
[[トリスケリオン/Triskelion]]などとの組み合わせが有名で[[エルフ&ネイル]]などで使われた。
 
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*[[神河物語]]の[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]廃止によって、一時期は[[クリーチャー・タイプ]]がドルイドのみであったが、[[2007年9月サブタイプ変更]]で[[人間]]が追加された。
 
*[[ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighter|昔の自分]]とは[[色]]や[[P/T]]など大きく変わっているが、[[ダブルシンボル]]の6[[マナ]]、[[パワー]]と[[タフネス]]の数値を足すと7になるなど、ところどころに面影が残っている。
 
*[[ピット・ファイター、カマール/Kamahl, Pit Fighter|昔の自分]]とは[[色]]や[[P/T]]など大きく変わっているが、[[ダブルシンボル]]の6[[マナ]]、[[パワー]]と[[タフネス]]の数値を足すと7になるなど、ところどころに面影が残っている。
 
*[[未来予知]]で子孫として[[クローサの拳バルー/Baru, Fist of Krosa]]が登場。
 
*[[未来予知]]で子孫として[[クローサの拳バルー/Baru, Fist of Krosa]]が登場。
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*[[クローサ/Krosa]](背景世界/ストーリー用語)
 
*[[クローサ/Krosa]](背景世界/ストーリー用語)
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ドミナリア・リマスター]] - [[神話レア]]

2024年8月16日 (金) 16:40時点における最新版


Kamahl, Fist of Krosa / クローサの拳カマール (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)

(緑):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで1/1のクリーチャーとなる。それは土地でもある。
(2)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

4/3

ドルイドとなったカマール/Kamahl土地クリーチャー化する能力踏み荒らし/Overrun内蔵する伝説のクリーチャー

構築では土地をクリーチャー化する能力が重要。起動コスト軽く対戦相手の土地も対象にでき、クリーチャー化したときのタフネスは1なので簡単に破壊できる。

トリスケリオン/Triskelionなどとの組み合わせが有名でエルフ&ネイルなどで使われた。

[編集] 関連カード

[編集] 参考

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