巣ごもりの季節/Season of the Burrow

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==[[ルール]]==
 
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===サイクル共通のルール===
 
===サイクル共通のルール===
*季節サイクルに置いては(P)は獣の足跡の形をした獣痕/Pawprintシンボルとなっている。獣痕シンボルは、[[コスト]]、[[マナ]]、[[カウンター (目印)|カウンター]]などの、長く場に留まるどんな種類の[[リソース]]も表さない。季節呪文1つの獣痕シンボルを「溜め」て、今後の季節呪文に用いることはできない。
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*モードに関する基本的なルールは[[モード#ルール]]を参照。
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*季節サイクルに置いては(P)は獣の足跡の形をした獣痕/Pawprintシンボルとなっている。獣痕シンボルは各モードと選択の組み合わせの制限を可視化した記号に過ぎず、[[コスト]]、[[マナ]]、[[カウンター (目印)|カウンター]]などの、長く場に留まる種類の[[リソース]]を意味しているのではない。季節呪文1つの獣痕シンボルを「溜め」て、今後の季節呪文に用いることはできない。
 
*獣痕シンボルが合計してちょうど5つ分になるように[[モード]]を選ぶ必要はない。たとえば、獣痕シンボル2つ分のモードを2回選んでそれきりにしてもよい。あなたはモードを一切選ばないこともできる。
 
*獣痕シンボルが合計してちょうど5つ分になるように[[モード]]を選ぶ必要はない。たとえば、獣痕シンボル2つ分のモードを2回選んでそれきりにしてもよい。あなたはモードを一切選ばないこともできる。
*[[対象]]を必要とするモードは、適正な対象があるときにのみ選ぶことができる。選ばなかったモードの、対象に関する条件は無視する。モードを選ぶたびに、異なる対象を選択しても、同じ対象を選択してもよい。
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*どのようなモードの組み合わせを選んだとしても、カードに書かれている順に季節の指示に従う。同じモードを2回以上選んだなら、あなたはそれらの同じモードを処理する順番を、呪文を唱える際に選ぶ。
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*[[解決]]中の呪文のモードとモードの間には、どのプレイヤーも[[呪文]]を[[唱え]]たり[[能力]]を[[起動]]したりすることはできない。
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*季節が[[コピー]]されたなら、通常ではコピーを作成した効果により[[対象の変更|対象は変更]]できるが、新しいモードは選ぶことはできない。
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*季節が解決される前に、対象を選択したすべてのモードのすべての対象が[[不正な対象]]となったなら、その呪文は[[立ち消え]]解決されず、その効果は一切発生しない。少なくとも1つの対象が適正であれば呪文は解決されるが、不適正な対象にはなにも効果を及ぼさない。
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===個別のルール===
 
===個別のルール===
 
*1つ目のモードを複数回選んだ場合、それらは1つずつ処理され、兎・トークンが1体生成される[[イベント]]が選択した回数分繰り替えされる。一度に兎・トークンが選択した数だけ生成されるわけではない。これにより例えば[[がめつい市長、カンバール/Kambal, Profiteering Mayor]]の2つ目の能力は1つ目のモードを選んだ回数だけ[[誘発]]する。
 
*1つ目のモードを複数回選んだ場合、それらは1つずつ処理され、兎・トークンが1体生成される[[イベント]]が選択した回数分繰り替えされる。一度に兎・トークンが選択した数だけ生成されるわけではない。これにより例えば[[がめつい市長、カンバール/Kambal, Profiteering Mayor]]の2つ目の能力は1つ目のモードを選んだ回数だけ[[誘発]]する。

2024年7月23日 (火) 11:47時点における版


Season of the Burrow / 巣ごもりの季節 (3)(白)(白)
ソーサリー

以下から(P)最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
(P) ― 白の1/1の兎(Rabbit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(P)(P) ─ 土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーはカード1枚を引く。
(P)(P)(P) ─ あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。


カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

の季節。モードトークン生成ドローと引き換えのパーマネント追放除去マナ総量3以下にパーマネント破壊不能キーワード・カウンターを置いたうえでリアニメイト

未評価カードです
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ルール

サイクル共通のルール

  • モードに関する基本的なルールはモード#ルールを参照。
  • 季節サイクルに置いては(P)は獣の足跡の形をした獣痕/Pawprintシンボルとなっている。獣痕シンボルは各モードと選択の組み合わせの制限を可視化した記号に過ぎず、コストマナカウンターなどの、長く場に留まる種類のリソースを意味しているのではない。季節呪文1つの獣痕シンボルを「溜め」て、今後の季節呪文に用いることはできない。
  • 獣痕シンボルが合計してちょうど5つ分になるようにモードを選ぶ必要はない。たとえば、獣痕シンボル2つ分のモードを2回選んでそれきりにしてもよい。あなたはモードを一切選ばないこともできる。

個別のルール

  • 1つ目のモードを複数回選んだ場合、それらは1つずつ処理され、兎・トークンが1体生成されるイベントが選択した回数分繰り替えされる。一度に兎・トークンが選択した数だけ生成されるわけではない。これにより例えばがめつい市長、カンバール/Kambal, Profiteering Mayorの2つ目の能力は1つ目のモードを選んだ回数だけ誘発する。

関連カード

ブルームバロウの季節サイクル。獣痕/Pawprintシンボルの消費が異なる3つのモードを合計シンボルが5つ分になるよう好きに選べるソーサリー稀少度神話レア

参考

  1. Blogatog(Blogatog 2024年7月13日)
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