創発的配列/Emergent Sequence

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[[スタンダード]]ではご無沙汰となっていた2[[マナ]]の[[土地]]加速[[呪文]]。[[効果]]は途中まで[[不屈の自然/Rampant Growth]]で、[[戦場に出す|戦場に出した]][[基本土地]]に[[+1/+1カウンター]]を[[置く|置いて]][[クリーチャー化]]する[[覚醒]]のような効果が付いてくる。
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[[スタンダード]]ではご無沙汰となっていた2[[マナ]]の[[土地]]加速[[呪文]]。[[効果]]は途中まで[[不屈の自然/Rampant Growth]]で、[[戦場に出す|戦場に出した]][[基本土地]]に[[+1/+1カウンター]]を[[置く|置いて]][[クリーチャー化]]する[[覚醒]]のような効果が付いてくる。実質的に2マナで[[タップイン]]の[[マナ・クリーチャー]]であり、その[[ターン]]に土地を[[プレイ]]できていなければ1/1、1枚プレイして2/2の[[クリーチャー]]になる。
  
その[[ターン]]に土地を[[プレイ]]できていなければ1/1、1枚プレイして2/2の[[クリーチャー]]になる。実質的に2マナで[[タップイン]]の[[マナ・クリーチャー]]のようなもので、土地を伸ばす[[マナ加速]]の強みである「クリーチャー[[除去]]を受け付けない」という強みがスポイルされた感がある。
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登場時のスタンダードには[[冬を彫る者/Sculptor of Winter]]をはじめとした2マナ域のマナ・クリーチャーがすでに複数存在しており、土地加速を多用するデッキでは加えて[[水蓮のコブラ/Lotus Cobra]]も競合相手となってくるため、扱いはやや難しい。2マナのアクションを重視してこれらと併用することも考えられるが、このカード独自のメリットを見出すのであれば、条件次第で3/3以上のサイズになれる点・[[ソーサリー]]や土地としてカウントされる点・+1/+1カウンターを用いる点などを活かすこととなるか。
  
土地を場に出すソーサリーやマナ・クリーチャー自体は[[緑]]の定番のカードだが、両方の性質を兼ね備えているというのは非常に珍しい。ソーサリーであることから[[魔技]]を、土地であることから[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している土地の数を参照する能力をサポートすることができ、さらにクリーチャーとしての性質から[[生物数学者/Biomathematician]]や[[ターナジール・クアンドリクス/Tanazir Quandrix]]らの恩恵を受けられる、という非常に[[クアンドリクス大学/Quandrix College]]らしいカード。
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*土地を戦場に出すソーサリーやマナ・クリーチャー自体は[[緑]]の定番のカードだが、両方の性質を兼ね備えているというのは非常に珍しい。ソーサリーであることから[[魔技]]の[[誘発]]条件となり、土地であることから[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している土地の数を参照する能力のサポートとなり、さらにクリーチャーとしての性質から[[生物数学者/Biomathematician]]や[[ターナジール・クアンドリクス/Tanazir Quandrix]]らの恩恵を受けられる、という[[クアンドリクス大学/Quandrix College]]らしさに溢れたカード。
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*クリーチャー化した後も土地として扱うので「土地以外」を対象とする除去は受けない。
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*覚醒や[[世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World]]等とは違い、「土地をクリーチャー化してから」、「+1/+1カウンターを置く」。クリーチャーに+1/+1カウンターを置くことで[[誘発]]する能力は覚醒等とは異なりきちんと誘発してくれる。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[土地サーチカード]]
 
*[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[アンコモン]]

2024年3月13日 (水) 20:16時点における最新版


Emergent Sequence / 創発的配列 (1)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その土地は緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャーになる。それは土地でもある。それの上に、あなたがこのターンにあなたのコントロール下で戦場に出した土地と同じ数の+1/+1カウンターを置く。


スタンダードではご無沙汰となっていた2マナ土地加速呪文効果は途中まで不屈の自然/Rampant Growthで、戦場に出した基本土地+1/+1カウンター置いてクリーチャー化する覚醒のような効果が付いてくる。実質的に2マナでタップインマナ・クリーチャーであり、そのターンに土地をプレイできていなければ1/1、1枚プレイして2/2のクリーチャーになる。

登場時のスタンダードには冬を彫る者/Sculptor of Winterをはじめとした2マナ域のマナ・クリーチャーがすでに複数存在しており、土地加速を多用するデッキでは加えて水蓮のコブラ/Lotus Cobraも競合相手となってくるため、扱いはやや難しい。2マナのアクションを重視してこれらと併用することも考えられるが、このカード独自のメリットを見出すのであれば、条件次第で3/3以上のサイズになれる点・ソーサリーや土地としてカウントされる点・+1/+1カウンターを用いる点などを活かすこととなるか。

  • クリーチャー化した後も土地として扱うので「土地以外」を対象とする除去は受けない。

[編集] 参考

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