死せざる邪悪/Undying Evil

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[[不死]]を与える[[インスタント]][[呪文]]。
 
[[不死]]を与える[[インスタント]][[呪文]]。
  
[[クリーチャー]]を[[除去]]や[[戦闘]]から守りつつ、さらに[[+1/+1カウンター]]まで置ける便利な呪文。1[[マナ]]と[[軽い]]のも大きな魅力。能動的に使うのであれば、[[生け贄に捧げる]][[コスト]]に利用したり、過去に存在した[[想起]]を持つクリーチャーと組み合わせたりもできる。+1/+1カウンターが乗って[[戦場]]に[[戻す|戻っ]]てくるため、[[CIP]]持ちや[[増殖]]や[[接合]]などと組み合わせるのもいいかもしれない。
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[[クリーチャー]]を[[除去]]や[[戦闘]]から守りつつ、さらに[[+1/+1カウンター]]まで置ける便利な呪文。1[[マナ]]と[[軽い]]のも大きな魅力。能動的に使うのであれば、[[生け贄に捧げる]][[コスト]]に利用したり、[[フォーマット]]を広げれば[[想起]]を持つクリーチャーと組み合わせたりもできる。+1/+1カウンターが置かれて[[戦場]]に[[戻す|戻る]]ため、[[ETB]]持ちや[[増殖]]や[[接合]]などとの組み合わせもよい。
  
*[[大鍋のもや/Cauldron Haze]]の単体版であるが[[頑強]]と違い確実に自軍を強化できる点が良い。
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後に登場した[[フェイン・デス/Feign Death]]は戻す時に[[タップイン]]になるが、既に+1/+1カウンターが置かれていても戦場に戻せる。[[モダン]]の[[黒赤想起]]ではフェイン・デスとその[[同型再版]]である[[不死なる悪意/Undying Malice]]が優先されがちなものの、戻ったクリーチャーを[[ブロッカー]]として使える点もあり少数枚ながら併用される場合が多い。
*色は違うが[[優雅な猶予/Graceful Reprieve]]と比べると[[稀少度]]もマナコストも下がっている。ただし、こちらは同じクリーチャーを何度も戻そうとすることができない。
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*[[大鍋のもや/Cauldron Haze]]の単体版であるが[[頑強]]と違い確実に自軍を強化できる点がよい。
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*色は違うが[[優雅な猶予/Graceful Reprieve]]と比べると[[稀少度]]も[[マナ・コスト]]も下がっている上に+1/+1カウンターもついてくる。ただし、こちらは不死の性質上、+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーを戻すことができない。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]]

2023年8月18日 (金) 13:14時点における最新版


Undying Evil / 死せざる邪悪 (黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで不死を得る。(それが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)


不死を与えるインスタント呪文

クリーチャー除去戦闘から守りつつ、さらに+1/+1カウンターまで置ける便利な呪文。1マナ軽いのも大きな魅力。能動的に使うのであれば、生け贄に捧げるコストに利用したり、フォーマットを広げれば想起を持つクリーチャーと組み合わせたりもできる。+1/+1カウンターが置かれて戦場戻るため、ETB持ちや増殖接合などとの組み合わせもよい。

後に登場したフェイン・デス/Feign Deathは戻す時にタップインになるが、既に+1/+1カウンターが置かれていても戦場に戻せる。モダン黒赤想起ではフェイン・デスとその同型再版である不死なる悪意/Undying Maliceが優先されがちなものの、戻ったクリーチャーをブロッカーとして使える点もあり少数枚ながら併用される場合が多い。

[編集] 参考

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