ウラモグの破壊者/Ulamog's Crusher

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[[エルドラージ覚醒]]にて登場した、[[無色]]の[[エルドラージ]]カードの一枚。それらの中では、[[エムラクールの手/Hand of Emrakul]]の[[代替コスト]]を除けば最も[[軽い]]が、それでも8[[マナ]]。
 
  
[[攻撃強制]]のデメリットは持つものの、殆どの局面では[[滅殺]]を機能させるために攻撃させたいだろうから、それほど大きなデメリットではないと言える。
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[[エルドラージ覚醒]]にて登場した[[無色]]の[[エルドラージ]]の1枚。それらの中では[[エムラクールの手/Hand of Emrakul]]の[[代替コスト]]を除けば最も[[軽い]]が、それでも8[[マナ]]。
  
[[構築]]では、もう少しマナを伸ばせば、サイズや[[能力]]の優れた[[エルドラージ]]を使えるので、基本的には採用されない。[[Pauper]]では最軽量のエルドラージとして重宝される。[[エムラクールの手/Hand of Emrakul]]とは、デッキによって使い分けよう。
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[[攻撃強制]][[ペナルティ能力]]は持つものの、殆どの局面では[[滅殺]]を機能させるために[[攻撃]]させたいだろうから、それほど大きなデメリットではないと言える。
  
また、[[リミテッド]]でも[[フィニッシャー]]の役割を担う。[[コモン]]ではあるが枚数には気を付けたい。
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[[構築]]では、もう少しマナを伸ばせば[[サイズ]][[能力]]の優れたエルドラージを使えるので、基本的には採用されない。[[パウパー]]では[[8post#パウパー|8post]]や[[ウルザトロン#パウパー|ウルザトロン]]といった大量マナを出すデッキや[[リアニメイト#パウパー|リアニメイト]]で重宝される。エムラクールの手とは、デッキによって使い分けられる。
  
*8/8という[[サイズ]]は[[パワー]]、[[タフネス]]共に、[[コモン]]の[[クリーチャー]]の初期サイズとしては過去最大である。
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また、[[リミテッド]]でもフィニッシャーの役割を担う。[[コモン]]ではあるが枚数には気を付けたい。
 
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==関連カード==
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*[[無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre]]
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*[[攻撃強制]]はテストプレイでこのカードでの攻撃をためらうプレイヤーが多かったので付けられた<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/making-magic/twenty-years-twenty-lessons-part-3-2016-06-13 Twenty Years, Twenty Lessons—Part 3]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0017039/ 20の年、20の教訓 その3]([[Making Magic]] [[2016年]]6月13日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
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*8/8というサイズは[[パワー]]、[[タフネス]]共にコモンの[[クリーチャー]]の基本の[[P/T]]としては過去最大だった。
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**この記録は後に[[エルドラージの壊滅させるもの/Eldrazi Devastator]](8/9)や[[不浄なる密集軍/Unhallowed Phalanx]](1/13)によってタフネスが、[[古代ブロントドン/Ancient Brontodon]](9/9)によってパワーがそれぞれ塗り替えられた。
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==脚注==
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<references />
 
==参考==
 
==参考==
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*[[ウラモグ/Ulamog]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドラージ覚醒]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:統率者マスターズ]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:アルティメットマスターズ]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[コモン]]

2023年7月28日 (金) 02:13時点における最新版


Ulamog's Crusher / ウラモグの破壊者 (8)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)

滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを2つ生け贄に捧げる。)
各戦闘で、ウラモグの破壊者は可能なら攻撃する。

8/8

エルドラージ覚醒にて登場した無色エルドラージの1枚。それらの中ではエムラクールの手/Hand of Emrakul代替コストを除けば最も軽いが、それでも8マナ

攻撃強制ペナルティ能力は持つものの、殆どの局面では滅殺を機能させるために攻撃させたいだろうから、それほど大きなデメリットではないと言える。

構築では、もう少しマナを伸ばせばサイズ能力の優れたエルドラージを使えるので、基本的には採用されない。パウパーでは8postウルザトロンといった大量マナを出すデッキやリアニメイトで重宝される。エムラクールの手とは、デッキによって使い分けられる。

また、リミテッドでもフィニッシャーの役割を担う。コモンではあるが枚数には気を付けたい。

[編集] 脚注

  1. Twenty Years, Twenty Lessons—Part 3/20の年、20の教訓 その3Making Magic 2016年6月13日 Mark Rosewater著)

[編集] 参考

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