不快な群れ/Sickening Shoal
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*[[アン・カード]]を除けば、[[終末の影/Shadow of Mortality]]が黒のカードとして[[マナ総量]]が最大(15)である([[ニューカペナの街角]]時点)。次点は[[一なる否命/Iname as One]]と[[永遠の大釜/The Cauldron of Eternity]](12)。これらなら[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]でも除去できる。 | *[[アン・カード]]を除けば、[[終末の影/Shadow of Mortality]]が黒のカードとして[[マナ総量]]が最大(15)である([[ニューカペナの街角]]時点)。次点は[[一なる否命/Iname as One]]と[[永遠の大釜/The Cauldron of Eternity]](12)。これらなら[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]でも除去できる。 | ||
**なお、[[神河謀叛]]時点でのマナ総量1位は[[催眠魔/Hypnox]](11)であった。 | **なお、[[神河謀叛]]時点でのマナ総量1位は[[催眠魔/Hypnox]](11)であった。 |
2023年4月22日 (土) 01:27時点における最新版
Sickening Shoal / 不快な群れ (X)(黒)(黒)
インスタント — 秘儀(Arcane)
インスタント — 秘儀(Arcane)
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札にある、マナ総量がXである黒のカード1枚を追放することを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。
ピッチスペルのクリーチャー除去。利点としては恐怖/Terror系除去と異なり対象の制限がないことと、やはりフルタップしていても唱えられることだろう。
花の神/Hana Kamiで使いまわせることから、神河ブロック構築のけちコントロールにはほとんど採用されていた。夜陰明神/Myojin of Night's Reachが代替コストになることもしばしば。
ヴィンテージのドレッジでは、封じ込める僧侶/Containment Priestへの対策として、サイドボードに積まれることがある。Contagionと比べ、ライフを支払う必要がない点が大きい。
- サイクル共通のルールについては輝く群れ/Shining Shoalを参照。
- アン・カードを除けば、終末の影/Shadow of Mortalityが黒のカードとしてマナ総量が最大(15)である(ニューカペナの街角時点)。次点は一なる否命/Iname as Oneと永遠の大釜/The Cauldron of Eternity(12)。これらならダークスティールの巨像/Darksteel Colossusでも除去できる。
- なお、神河謀叛時点でのマナ総量1位は催眠魔/Hypnox(11)であった。
- アン・カードまで含めれば、B.F.M.(Big Furry Monster)が終末の影と並び最大タイ(15)、Who+What+When+Where+Whyが次点(13)。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
神河謀叛の群れサイクル。マナ・コストにXを含むピッチスペルであり、代替コストとして、同じ色のマナ総量がX点のカードを追放する。
- 輝く群れ/Shining Shoal
- 撹乱する群れ/Disrupting Shoal
- 不快な群れ/Sickening Shoal
- 猛火の群れ/Blazing Shoal
- 滋養の群れ/Nourishing Shoal