殺せ!潰せ!燃やせ!/Kill! Maim! Burn!

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3つもの感嘆符が含まれた物騒な[[カード名]]が印象に残る[[インスタント]]。[[効果]]は[[殺害/Murder]](殺す)+[[粉砕/Shatter]](潰す)+[[プレイヤー]]専用[[火力]](燃やす)。
 
3つもの感嘆符が含まれた物騒な[[カード名]]が印象に残る[[インスタント]]。[[効果]]は[[殺害/Murder]](殺す)+[[粉砕/Shatter]](潰す)+[[プレイヤー]]専用[[火力]](燃やす)。
  
とりあえず、1枚で2つの[[パーマネント]]を[[破壊]]できるので[[カード・アドバンテージ]]は取れるが少々[[重い]][[コスト・パフォーマンス]]としては3種類の効果、全てを使ってようやくトントン程度であり、[[統率者戦]]は基本的に[[多人数戦]]のため、全ての[[対戦相手]][[アドバンテージ]]を取ろうとすると1人当たりの影響力は微妙と言わざるを得ない。一方、対戦相手が多いことから全員が[[統率者]]以外[[ノンクリーチャー]]というのは相当なレアケースであり、強力な[[マナ・アーティファクト]]を使用できる[[環境]]のため、[[対象]]が足りずに[[テンポ・アドバンテージ]]面で[[ディスアドバンテージ]]に繋がる危険は小さい。ただし、前述の通りこれ自体が少々重い分、マナ・アーティファクトが一番邪魔な序盤に[[唱える]]のが難しいことは忘れずに。
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1枚で2つの[[パーマネント]]を[[破壊]]できるので[[カード・アドバンテージ]]は取れるが、少々[[重い]]のがネック。[[コスト・パフォーマンス]]としては3つの[[モード]]を全てを使ってようやくトントン程度であり、そうでなければ[[テンポ・アドバンテージ]]面でかなり後れを取るため、必ずすべてのモードを選択して[[唱え]]たい。幸いなことに[[統率者戦]][[対戦相手]]が多い[[多人数戦]]であり、加えて強力な[[マナ・アーティファクト]]を使用できる[[環境]]であるため、[[対象]]が足りないということは稀。戦局によって被害を1人に集中させたり分散させたりできる点も、[[政治]]駆け引きや[[ヘイト]]管理が重要な要素となる統率者戦に向いた性能と言える。ただし、前述の通りこれ自体が少々重い分、マナ・アーティファクトが一番邪魔な序盤に唱えるのが難しいことは忘れずに。
  
総合すると汎用性の代わりに爆発力が不足気味、[[テンポ]]で遅れを取りやすい[[呪文]]。単に[[クリーチャー]]、[[アーティファクト]]に対処するだけならより[[軽い]]選択肢が幾らでもあるため、1枚で同時に対処できる点を重視して採用することになる。統率者戦は[[ハイランダー]]でもあるため、枠を節約できる利点はそれなりに大きい。
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総合すると汎用性の代わりに爆発力が不足気味、[[テンポ]]で遅れを取りやすい[[呪文]]。単に[[クリーチャー]]、[[アーティファクト]]に対処するだけならより[[軽い]]選択肢が幾らでもあるため、1枚で同時に対処できる点を重視して採用することになる。統率者戦は[[ハイランダー]]でもあるため、[[スロット]]を節約できる利点はそれなりに大きい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウォーハンマー40,000統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ウォーハンマー40,000統率者デッキ]] - [[レア]]

2023年3月31日 (金) 13:53時点における版


Kill! Maim! Burn! / 殺せ!潰せ!燃やせ! (3)(黒)(赤)
インスタント

以下から1つ以上を選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
・プレイヤー1人を対象とする。殺せ!潰せ!燃やせ!はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。


3つもの感嘆符が含まれた物騒なカード名が印象に残るインスタント効果殺害/Murder(殺す)+粉砕/Shatter(潰す)+プレイヤー専用火力(燃やす)。

1枚で2つのパーマネント破壊できるのでカード・アドバンテージは取れるが、少々重いのがネック。コスト・パフォーマンスとしては3つのモードを全てを使ってようやくトントン程度であり、そうでなければテンポ・アドバンテージ面でかなり後れを取るため、必ずすべてのモードを選択して唱えたい。幸いなことに統率者戦対戦相手が多い多人数戦であり、加えて強力なマナ・アーティファクトを使用できる環境であるため、対象が足りないということは稀。戦局によって被害を1人に集中させたり分散させたりできる点も、政治駆け引きやヘイト管理が重要な要素となる統率者戦に向いた性能と言える。ただし、前述の通りこれ自体が少々重い分、マナ・アーティファクトが一番邪魔な序盤に唱えるのが難しいことは忘れずに。

総合すると汎用性の代わりに爆発力が不足気味、テンポで遅れを取りやすい呪文。単にクリーチャーアーティファクトに対処するだけならより軽い選択肢が幾らでもあるため、1枚で同時に対処できる点を重視して採用することになる。統率者戦はハイランダーでもあるため、スロットを節約できる利点はそれなりに大きい。

参考

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