死せざる邪悪/Undying Evil
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*色は違うが[[優雅な猶予/Graceful Reprieve]]と比べると[[稀少度]]も[[マナ・コスト]]も下がっている上に+1/+1カウンターもついてくる。ただし、こちらは不死の性質上、+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーを戻すことができない。 | *色は違うが[[優雅な猶予/Graceful Reprieve]]と比べると[[稀少度]]も[[マナ・コスト]]も下がっている上に+1/+1カウンターもついてくる。ただし、こちらは不死の性質上、+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーを戻すことができない。 | ||
*後に登場した[[フェイン・デス/Feign Death]]は戻す時に[[タップイン]]になるが、既に+1/+1カウンターが置かれていても戦場に戻せる。 | *後に登場した[[フェイン・デス/Feign Death]]は戻す時に[[タップイン]]になるが、既に+1/+1カウンターが置かれていても戦場に戻せる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[コモン]] |
2022年9月12日 (月) 09:34時点における版
Undying Evil / 死せざる邪悪 (黒)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで不死を得る。(それが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
クリーチャーを除去や戦闘から守りつつ、さらに+1/+1カウンターまで置ける便利な呪文。1マナと軽いのも大きな魅力。能動的に使うのであれば、生け贄に捧げるコストに利用したり、フォーマットを広げれば想起を持つクリーチャーと組み合わせたりもできる。+1/+1カウンターが置かれて戦場に戻るため、ETB持ちや増殖や接合などとの組み合わせもよい。
- 大鍋のもや/Cauldron Hazeの単体版であるが頑強と違い確実に自軍を強化できる点がよい。
- 色は違うが優雅な猶予/Graceful Reprieveと比べると稀少度もマナ・コストも下がっている上に+1/+1カウンターもついてくる。ただし、こちらは不死の性質上、+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーを戻すことができない。
- 後に登場したフェイン・デス/Feign Deathは戻す時にタップインになるが、既に+1/+1カウンターが置かれていても戦場に戻せる。