セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit

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ほとんどの場合変異経由で出すだろうが、そうすると表向きにするコスト込みでのべ8[[マナ]]。トークンを出す仕事だけを考えると、5マナの本家に比べて割高。しかしトークンを継続的に強化しておきたい場合は、のべ10マナかかる本家と比べてこちらの方が安上がりである。ちょうど中間の[[マナ]]設定であり、[[上位互換|上位]][[下位互換|下位]]の関係ではない。
トークンを出す仕事だけを考えると、5マナの本家に比べて割高。
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しかしトークンを継続的に強化しておきたい場合は、のべ10マナかかる本家と比べてこちらの方が安上がりである。
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ちょうど中間の[[マナ]]設定であり、[[上位互換|上位]][[下位互換|下位]]の関係ではない。
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リスと違い、[[都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree]]、[[セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage]]など環境に高性能な苗木生産源が多く、苗木の全体強化だけでも効果を発揮する。
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また同環境に[[ファンガス]]が復活しているのもあり、大量に引き連れた苗木の使い道にも優れる。
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本家同様単体で9点[[コントロール#deck|クロック]]を刻めるパワーがあり、[[全体除去]]を使わない限りこのカードから発生する打撃力を完全に削ぐのは困難を極めるため、対[[コントロールデッキ]]において強力なカードである点も見逃せない。
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リスと違い、[[都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree]]、[[セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage]]など環境に高性能な苗木生産源が多く、苗木の全体強化だけでも効果を発揮する。また同環境に[[ファンガス]]が復活しているのもあり、大量に引き連れた苗木の使い道にも優れる。
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本家同様単体で9点[[クロック]]を刻めるパワーがあり、[[全体除去]]を使わない限りこのカードから発生する打撃力を完全に削ぐのは困難を極めるため、対[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]において強力なカードである点も見逃せない。
  
 
*かつて錯乱した隠遁者が[[対立/Opposition]]とコンビを組んで[[リス対立]]になったように、[[制圧の輝き/Glare of Subdual]]と組んで[[セレズニア対立]]に投入され活躍している。
 
*かつて錯乱した隠遁者が[[対立/Opposition]]とコンビを組んで[[リス対立]]になったように、[[制圧の輝き/Glare of Subdual]]と組んで[[セレズニア対立]]に投入され活躍している。
 
*また、同[[サイクル]]の[[ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter]]と組み合わせると毎ターン2マナで3/3のトークンが出てきてもう何がなんだか。→[[セル]]
 
*また、同[[サイクル]]の[[ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter]]と組み合わせると毎ターン2マナで3/3のトークンが出てきてもう何がなんだか。→[[セル]]
==[[サイクル]]==
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[[時のらせん]]の[[レア]]の[[変異]][[クリーチャー]]。それぞれが過去のクリーチャーのリメイク。
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==関連カード==
*[[雨ざらしのボディガード/Weathered Bodyguards]]
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*[[錯乱した隠遁者/Deranged Hermit]]
*[[ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter]]
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===サイクル===
*[[奈落のしもべ/Liege of the Pit]]
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{{サイクル/時のらせんのレアの変異クリーチャー}}
*[[運命の盗人/Fortune Thief]]
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<!-- -[[セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit]] -->
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==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/2004 壁紙]([[Magicthegathering.com]])
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/2004 壁紙]([[Magicthegathering.com]])
 
*[[セロン/Thelon#Thelonite|セロン教徒/Thelonite]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[セロン/Thelon#Thelonite|セロン教徒/Thelonite]]([[背景世界/ストーリー用語]])
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]]

2008年7月11日 (金) 19:13時点における版


Thelonite Hermit / セロン教の隠遁者 (3)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。
変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体生成する。

1/1

錯乱した隠遁者/Deranged Hermitのリメイク。エコーがなくなって変異を持ち、リスではなく苗木トークンを連れてきて強化する。

ほとんどの場合変異経由で出すだろうが、そうすると表向きにするコスト込みでのべ8マナ。トークンを出す仕事だけを考えると、5マナの本家に比べて割高。しかしトークンを継続的に強化しておきたい場合は、のべ10マナかかる本家と比べてこちらの方が安上がりである。ちょうど中間のマナ設定であり、上位下位の関係ではない。

リスと違い、都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Treeセレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmageなど環境に高性能な苗木生産源が多く、苗木の全体強化だけでも効果を発揮する。また同環境にファンガスが復活しているのもあり、大量に引き連れた苗木の使い道にも優れる。

本家同様単体で9点クロックを刻めるパワーがあり、全体除去を使わない限りこのカードから発生する打撃力を完全に削ぐのは困難を極めるため、対コントロールデッキにおいて強力なカードである点も見逃せない。

関連カード

サイクル

時のらせんレア変異クリーチャーサイクル。それぞれが過去のクリーチャーのリメイク。

参考

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