槌拳の巨人/Hammerfist Giant

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この能力一発で、[[飛行]]無しの[[クリーチャー]]をほぼ一掃できるだろう。[[タップ]]だけで起動できる上、プレイヤーにまで4点のダメージを与えられる点が魅力的である。ただし素のままではこいつ自身も死んでしまうため、[[タフネス]]を上げるか、飛行または[[プロテクション]](赤)を持たせる必要がある。
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[[X]]=4の[[地震/Earthquake]][[タップ能力]]として[[内蔵]]した[[巨人]]
  
こいつ自身が自分の能力で死なないようにしてやれば、同じ[[ターン]]の間であってもこいつを起き上がらせるだけで再び能力を起動することが可能である。その時点で[[ダメージ]]レースに勝っていれば、相手の[[ライフ]]が0になるまで能力を使い続けてゲームに勝利することもできる。
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ほとんどの[[地上クリーチャー]]を一掃できる[[全体除去]][[能力]]を[[タップ]]だけで[[起動]]できる上、[[プレイヤー]]にも4点の[[ダメージ]]を[[与える|与え]]られる点が魅力的である。[[タフネス]]を上げる、[[飛行]]や[[プロテクション]]([[赤]])を持たせる、[[再生]]させるなどすれば繰り返し能力を起動することもできるが、1回限りの使い捨てとして運用しても十分な威力であるため、無理して小細工を狙わず適切なタイミングで使ってしまうのが吉。
  
[[マナ・コスト]][[重い]]のが欠点か。
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[[リミテッド]]では[[レア]]だけあって非常に強力。[[戦場]]にいるだけで[[対戦相手]]のクリーチャー[[展開]]への抑止力・[[除去]]の[[避雷針]]になる。一方[[構築]]では、その[[重い|重さ]]と即効性の無さが災いしてか目立った活躍はなかった。
  
*[[魂の絆/Spirit Link]]との相性も抜群。能力を1回起動すれば(飛行無しのクリーチャーの数+対戦相手)×4点のライフ回復が可能。
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*[[魂の絆/Spirit Link]]や[[絆魂]]との相性は抜群。能力を1回起動すれば(地上クリーチャーの数+対戦相手)×4点の[[ライフ]][[回復]]が可能。
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*[[速攻]]付与で隙を減らせる上、タフネスも上げられる[[黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe]]との相性もよい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]]

2022年5月29日 (日) 13:11時点における最新版


Hammerfist Giant / 槌拳の巨人 (4)(赤)(赤)
クリーチャー — 巨人(Giant) 戦士(Warrior)

(T):槌拳の巨人は、飛行を持たない各クリーチャーと、各プレイヤーに4点のダメージを与える。

5/4

X=4の地震/Earthquakeタップ能力として内蔵した巨人

ほとんどの地上クリーチャーを一掃できる全体除去能力タップだけで起動できる上、プレイヤーにも4点のダメージ与えられる点が魅力的である。タフネスを上げる、飛行プロテクション)を持たせる、再生させるなどすれば繰り返し能力を起動することもできるが、1回限りの使い捨てとして運用しても十分な威力であるため、無理して小細工を狙わず適切なタイミングで使ってしまうのが吉。

リミテッドではレアだけあって非常に強力。戦場にいるだけで対戦相手のクリーチャー展開への抑止力・除去避雷針になる。一方構築では、その重さと即効性の無さが災いしてか目立った活躍はなかった。

[編集] 参考

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