小走りの執事機/Scuttling Butler

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やたらと[[頭でっかち]]な[[構築物]]の[[アーティファクト・クリーチャー]]。[[多色]]の[[パーマネント]]を2つ以上[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると、[[あなた]]の[[ターン]]の[[戦闘フェイズ]]から限定で[[二段攻撃]]を得る。
 
やたらと[[頭でっかち]]な[[構築物]]の[[アーティファクト・クリーチャー]]。[[多色]]の[[パーマネント]]を2つ以上[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると、[[あなた]]の[[ターン]]の[[戦闘フェイズ]]から限定で[[二段攻撃]]を得る。
  
[[リミテッド]]ならば、そのままでも相討ち前提の戦力としてそれなり。二段攻撃を得られれば、ほとんどの[[戦闘]]で一方的に勝利できるだろう。[[強化]]の条件が、[[ニューカペナの街角]]では比較的緩いのもありがたい。
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[[リミテッド]]ならば、そのままでも相討ち前提の戦力としてそれなり。二段攻撃を得られれば、ほとんどの[[戦闘]]で一方的に勝利できるだろう。[[強化]]の条件が、[[ニューカペナの街角]]では比較的緩いのもありがたい。特に[[市民]]・[[トークン]]が多色であることは念頭に置いておきたい。
  
 
[[パワー]]が高いことから[[搭乗]]や[[犠牲]]のタネとしても有用。3[[色]]以上が推奨される[[環境]]において、他の[[カード]]とのカラー・バランスを考えずに採用出来るのも嬉しく、[[構築]]は少々荷が重い一方で、リミテッドでは積極的に採用できる。
 
[[パワー]]が高いことから[[搭乗]]や[[犠牲]]のタネとしても有用。3[[色]]以上が推奨される[[環境]]において、他の[[カード]]とのカラー・バランスを考えずに採用出来るのも嬉しく、[[構築]]は少々荷が重い一方で、リミテッドでは積極的に採用できる。

2022年5月20日 (金) 11:22時点における版


Scuttling Butler / 小走りの執事機 (3)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが多色の2つ以上のパーマネントをコントロールしている場合、ターン終了時まで、小走りの執事機は二段攻撃を得る。

4/1

やたらと頭でっかち構築物アーティファクト・クリーチャー多色パーマネントを2つ以上コントロールしていると、あなたターン戦闘フェイズから限定で二段攻撃を得る。

リミテッドならば、そのままでも相討ち前提の戦力としてそれなり。二段攻撃を得られれば、ほとんどの戦闘で一方的に勝利できるだろう。強化の条件が、ニューカペナの街角では比較的緩いのもありがたい。特に市民トークンが多色であることは念頭に置いておきたい。

パワーが高いことから搭乗犠牲のタネとしても有用。3以上が推奨される環境において、他のカードとのカラー・バランスを考えずに採用出来るのも嬉しく、構築は少々荷が重い一方で、リミテッドでは積極的に採用できる。

ルール

  • 能力if節ルールを使用しており、誘発時と解決時の両方で条件をチェックする。解決時に多色パーマネントの数が1つ以下になっていた場合は二段攻撃を得られない。
  • 二段攻撃を得た後に多色パーマネントの数が1つ以下になっても、二段攻撃は失われない。

参考

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