暴徒の正義/Mob Justice

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[[ソーサリー]]なので、[[ウィニー]]で[[クリーチャー]]をずらりと並べて最後の[[攻撃]]をかける前の[[戦闘前メイン・フェイズ]]で使うのがベスト。
 
また、[[無限トークン]]からの止めにも用いることができる。
 
また、[[無限トークン]]からの止めにも用いることができる。

2008年7月9日 (水) 17:25時点における版


Mob Justice / 暴徒の正義 (1)(赤)
ソーサリー

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。暴徒の正義は、それにあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。


デッキタイプによっては、わずか2マナで5〜6点(あるいはそれ以上)のダメージ対戦相手に叩き込むことができる本体火力呪文ソーサリーなので、ウィニークリーチャーをずらりと並べて最後の攻撃をかける前の戦闘前メイン・フェイズで使うのがベスト。 また、無限トークンからの止めにも用いることができる。

  • 相手がクリーチャーによる攻撃に制限を与えるタイプのデッキであっても有効なのが心強い。

構築のウィニーで使うと絶大な効果を持つ呪文だが、リミテッドでも2マナで3〜4点は普通に期待できるので、十分に入れる価値はある。

参考

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