現実への係留/Anchor to Reality

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(新規作成)
 
(加筆、パルヘリオンについて)
 
(2人の利用者による、間の2版が非表示)
1行: 1行:
 
{{#card:Anchor to Reality}}
 
{{#card:Anchor to Reality}}
  
{{未評価|神河:輝ける世界}}
+
[[アーティファクト]]や[[クリーチャー]]を[[生け贄]]に[[装備品]]または[[機体]]を持ってこれる[[ソーサリー]]。
 +
 
 +
[[効果]]としては[[修繕/Tinker]]が[[追加コスト]]にクリーチャーも使えるようになり条件付きの[[占術]]が追加されたものの、1マナ[[重い|重く]]なり[[サーチ]]先も限定されたようなもの。元が強すぎただけに、総合的に見てかなり弱体化されている。[[シルバーバレット]]的な戦術が可能なほか重量級[[カード]]の[[踏み倒し]]にも使えるが、サーチ先は基本的に単独で機能しないカードのため、[[デッキ]][[構築]]の難易度は高め。
 +
 
 +
[[サーチカード]]の例に漏れず、[[カードプール]]が広くなるほど強くなる。登場時の[[スタンダード]]ではサーチ可能なカードに重いものが少ないが、[[パイオニア]]以下ならば[[パルヘリオンⅡ/Parhelion II]]という重く強力な機体が使えるので、組み合わせてみても良いだろう。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
 
[[神河:輝ける世界]]の[[注目のストーリー]]の1枚。
 
[[神河:輝ける世界]]の[[注目のストーリー]]の1枚。
  
失踪から十年の時を経て、とうとう皇/The emperorが[[神河/Kamigawa]]に帰還した。だが皇こと[[放浪者/The Wanderer (ストーリー)|放浪者/The Wanderer]]は苦痛に震えていた。不安定な[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]を持つ彼女にとって、一つの[[次元/Plane]]に留まり続けるのは簡単なことではないのだ。[[タミヨウ/Tamiyo]]は[[現実チップ/The Reality Chip]]が一時的に灯を安定化させられると仮説を立て、[[漆月魁渡/Kaito Shizuki (ストーリー)|魁渡/Kaito]]が研究所から奪取したチップを受け取り、それを放浪者の手の甲の上に置いた。基盤が光を発し、[[クラゲ]]の足のようなワイヤーが彼女の皮膚と融合すると、やがて放浪者は落ち着きを取り戻した<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/episode-4-break-2022-01-26 Episode 4: The Break-In]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/NEO/0035748/ メインストーリー第4話:突入](Magic Story [[2022年]]1月26日 [[Akemi Dawn Bowman]]著)</ref>。
+
失踪から十年の時を経て、とうとう皇/The emperorが[[神河/Kamigawa]]に帰還した。だが皇こと[[放浪者/The Wanderer (ストーリー)|放浪者/The Wanderer]]は苦痛に震えていた。不安定な[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]を持つ彼女にとって、一つの[[次元/Plane]]に留まり続けるのは簡単なことではないのだ。[[タミヨウ/Tamiyo]]は[[現実チップ/The Reality Chip]]が一時的に灯を安定化させられると仮説を立て、[[漆月魁渡/Kaito Shizuki (ストーリー)|魁渡/Kaito]]が研究所から奪取したチップを受け取り、それを放浪者の手の甲の上に置いた。基盤が光を発し、[[クラゲ]]の足のようなワイヤーが彼女の皮膚と融合すると、やがて放浪者は落ち着きを取り戻した({{Gatherer|id=549865}})<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/episode-4-break-2022-01-26 Episode 4: The Break-In]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/NEO/0035748/ メインストーリー第4話:突入](Magic Story [[2022年]]1月26日 [[Akemi Dawn Bowman]]著)</ref>。
  
 
{{フレイバーテキスト|現実チップが彼女の気紛れな灯を神河に繋ぎとめたことに、放浪者は安堵のため息をついた。}}
 
{{フレイバーテキスト|現実チップが彼女の気紛れな灯を神河に繋ぎとめたことに、放浪者は安堵のため息をついた。}}
14行: 18行:
  
 
==参考==
 
==参考==
 +
*[[サーチカード]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[アンコモン]]

2022年3月6日 (日) 02:32時点における最新版


Anchor to Reality / 現実への係留 (2)(青)(青)
ソーサリー

この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから装備品(Equipment)や機体(Vehicle)であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。それのマナ総量が生け贄に捧げられたパーマネントのマナ総量より少ないなら、占術2を行う。


アーティファクトクリーチャー生け贄装備品または機体を持ってこれるソーサリー

効果としては修繕/Tinker追加コストにクリーチャーも使えるようになり条件付きの占術が追加されたものの、1マナ重くなりサーチ先も限定されたようなもの。元が強すぎただけに、総合的に見てかなり弱体化されている。シルバーバレット的な戦術が可能なほか重量級カード踏み倒しにも使えるが、サーチ先は基本的に単独で機能しないカードのため、デッキ構築の難易度は高め。

サーチカードの例に漏れず、カードプールが広くなるほど強くなる。登場時のスタンダードではサーチ可能なカードに重いものが少ないが、パイオニア以下ならばパルヘリオンⅡ/Parhelion IIという重く強力な機体が使えるので、組み合わせてみても良いだろう。

[編集] ストーリー

神河:輝ける世界注目のストーリーの1枚。

失踪から十年の時を経て、とうとう皇/The emperorが神河/Kamigawaに帰還した。だが皇こと放浪者/The Wandererは苦痛に震えていた。不安定なプレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Sparkを持つ彼女にとって、一つの次元/Planeに留まり続けるのは簡単なことではないのだ。タミヨウ/Tamiyo現実チップ/The Reality Chipが一時的に灯を安定化させられると仮説を立て、魁渡/Kaitoが研究所から奪取したチップを受け取り、それを放浪者の手の甲の上に置いた。基盤が光を発し、クラゲの足のようなワイヤーが彼女の皮膚と融合すると、やがて放浪者は落ち着きを取り戻した(イラスト[1]

現実チップが彼女の気紛れな灯を神河に繋ぎとめたことに、放浪者は安堵のため息をついた。

[編集] 脚注

  1. Episode 4: The Break-In/メインストーリー第4話:突入(Magic Story 2022年1月26日 Akemi Dawn Bowman著)

[編集] 参考

QR Code.gif