燃え立つ空、軋賜/Atsushi, the Blazing Sky

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[[神河:輝ける世界]]の[[伝説の]][[ドラゴン]]・[[スピリット]][[サイクル]]の[[赤]]。[[死亡誘発]]は[[衝動的ドロー]]か[[宝物]][[生成]]。
 
[[神河:輝ける世界]]の[[伝説の]][[ドラゴン]]・[[スピリット]][[サイクル]]の[[赤]]。[[死亡誘発]]は[[衝動的ドロー]]か[[宝物]][[生成]]。
  
『[[アグロ]]の赤』ということか、[[サイクル]]の他の[[カード]]と比べるとやや[[P/T]]が控えめな分、少し[[軽い]]。ただし、[[飛行]]と[[トランプル]]によって[[ダメージ]]を通しやすい一方で、[[速攻]]は持たないため出足は遅め。とはいえ4[[マナ]]4/4の[[飛行]]はその時点で十分主戦力クラスである。登場時の[[スタンダード]]では、[[マナ形成のヘルカイト/Manaform Hellkite]]や[[月の帳の執政/Moonveil Regent]]が[[部族 (俗称)|部族]]と[[サイズ]]でライバルとなるが、[[除去]]されても爪痕を残せる点を重視するのであれば、[[構築]]でも採用されるだろう。
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[[サイクル]]の他の[[カード]]と比べるとやや[[P/T]]が控えめな分、少し[[軽い]]。[[アグロ]][[デッキ]]に採用する場合、[[飛行]]と[[トランプル]]によって[[ダメージ]]を通しやすい一方で、[[速攻]]は持たないため出足は遅め。とはいえ4[[マナ]]4/4の[[飛行]]はその時点で十分主戦力クラスである。登場時の[[スタンダード]]では、[[マナ形成のヘルカイト/Manaform Hellkite]]や[[月の帳の執政/Moonveil Regent]]が[[クリーチャー・タイプ]]と[[サイズ]]でライバルとなるが、[[除去]]されても爪痕を残せる点を重視するのであれば、[[構築]]でも採用されるだろう。
  
 
1番目の[[モード]]は衝動的ドロー。[[あなた]]の次の[[ターン終了時まで]]猶予があるので[[対戦相手]]の[[ターン]]に除去されても安心。枚数は多くないので多少運が絡むものの、失った[[アドバンテージ]]を直接補填できる。
 
1番目の[[モード]]は衝動的ドロー。[[あなた]]の次の[[ターン終了時まで]]猶予があるので[[対戦相手]]の[[ターン]]に除去されても安心。枚数は多くないので多少運が絡むものの、失った[[アドバンテージ]]を直接補填できる。
  
2番目のモードは宝物・[[トークン]]の生成。3個生成するので、瞬間的ではあるがマナ域の大幅なジャンプが可能。例えばこれが出た返しで除去された場合、こちらのモードを選ぶと次の[[ターン]]には7マナ、更に[[土地]]を置いているなら8マナまで、使い捨てとはいえ一気に飛ぶ。もちろん[[アーティファクト]]を参照する[[カード]]との相性も良く、[[ランプ]]寄りの戦術にも合致する。
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2番目のモードは宝物[[トークン]]の生成。3個生成するので、瞬間的ではあるがマナ域の大幅なジャンプが可能。例えばこれが出た返しのターンで除去された場合、こちらのモードを選ぶと次の[[ターン]]には7マナ、更に[[土地]]を[[プレイ]]しているなら8マナまで、使い捨てとはいえ一気に伸ばせる。もちろん[[アーティファクト]]を参照する[[カード]]との相性も良く、[[ランプ]]寄りの戦術にも合致する。
  
 
総じて瞬間的な爆発力の高さが魅力。どちらかというと[[ビートダウン]]向けではあるが、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]も含めた幅広い[[デッキ]]に搭載されるポテンシャルがある。登場時のスタンダード環境には、[[隠棲した絵描き、カレイン/Kalain, Reclusive Painter]]や[[黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon]]など、抜群に相性が良い相棒候補も存在する。
 
総じて瞬間的な爆発力の高さが魅力。どちらかというと[[ビートダウン]]向けではあるが、[[コントロール (デッキ)|コントロール]]も含めた幅広い[[デッキ]]に搭載されるポテンシャルがある。登場時のスタンダード環境には、[[隠棲した絵描き、カレイン/Kalain, Reclusive Painter]]や[[黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon]]など、抜群に相性が良い相棒候補も存在する。

2022年2月18日 (金) 10:46時点における版


Atsushi, the Blazing Sky / 燃え立つ空、軋賜 (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon) スピリット(Spirit)

飛行、トランプル
燃え立つ空、軋賜が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
・宝物(Treasure)トークン3つを生成する。

4/4

神河:輝ける世界伝説のドラゴンスピリットサイクル死亡誘発衝動的ドロー宝物生成

サイクルの他のカードと比べるとややP/Tが控えめな分、少し軽いアグロデッキに採用する場合、飛行トランプルによってダメージを通しやすい一方で、速攻は持たないため出足は遅め。とはいえ4マナ4/4の飛行はその時点で十分主戦力クラスである。登場時のスタンダードでは、マナ形成のヘルカイト/Manaform Hellkite月の帳の執政/Moonveil Regentクリーチャー・タイプサイズでライバルとなるが、除去されても爪痕を残せる点を重視するのであれば、構築でも採用されるだろう。

1番目のモードは衝動的ドロー。あなたの次のターン終了時まで猶予があるので対戦相手ターンに除去されても安心。枚数は多くないので多少運が絡むものの、失ったアドバンテージを直接補填できる。

2番目のモードは宝物トークンの生成。3個生成するので、瞬間的ではあるがマナ域の大幅なジャンプが可能。例えばこれが出た返しのターンで除去された場合、こちらのモードを選ぶと次のターンには7マナ、更に土地プレイしているなら8マナまで、使い捨てとはいえ一気に伸ばせる。もちろんアーティファクトを参照するカードとの相性も良く、ランプ寄りの戦術にも合致する。

総じて瞬間的な爆発力の高さが魅力。どちらかというとビートダウン向けではあるが、コントロールも含めた幅広いデッキに搭載されるポテンシャルがある。登場時のスタンダード環境には、隠棲した絵描き、カレイン/Kalain, Reclusive Painter黄金架のドラゴン/Goldspan Dragonなど、抜群に相性が良い相棒候補も存在する。

関連カード

サイクル

神河:輝ける世界伝説のドラゴンスピリットサイクル飛行と、2つのモードがある死亡誘発能力を持つ。稀少度神話レア

背景設定上は、それぞれ神河物語の伝説のドラゴン・スピリット(明けの星、陽星/Yosei, the Morning Starなど)の転生した姿である。

参考

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