創発的配列/Emergent Sequence

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(除去の的やクロックになるくだりはマナクリーチャー一般に共通すると思われたので削った。)
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*クリーチャー化した後も土地として扱うので「土地以外」を対象とする除去は受けない。
 
*クリーチャー化した後も土地として扱うので「土地以外」を対象とする除去は受けない。
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*覚醒や[[世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World]]等とは違い、「土地をクリーチャー化してから」、「+1/+1カウンターを置く」。クリーチャーに+1/+1カウンターを置くことで[[誘発]]する能力は覚醒等とは異なりきちんと誘発してくれる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ストリクスヘイヴン:魔法学院]] - [[アンコモン]]

2022年1月23日 (日) 17:01時点における版


Emergent Sequence / 創発的配列 (1)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。その土地は緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャーになる。それは土地でもある。それの上に、あなたがこのターンにあなたのコントロール下で戦場に出した土地と同じ数の+1/+1カウンターを置く。


スタンダードではご無沙汰となっていた2マナ土地加速呪文効果は途中まで不屈の自然/Rampant Growthで、戦場に出した基本土地+1/+1カウンター置いてクリーチャー化する覚醒のような効果が付いてくる。実質的に2マナでタップインマナ・クリーチャーであり、そのターンに土地をプレイできていなければ1/1、1枚プレイして2/2のクリーチャーになる。

登場時のスタンダードには冬を彫る者/Sculptor of Winterをはじめとした2マナ域のマナ・クリーチャーがすでに複数存在しており、土地加速を多用するデッキでは加えて水蓮のコブラ/Lotus Cobraも競合相手となってくるため、扱いはやや難しい。2マナのアクションを重視してこれらと併用することも考えられるが、このカード独自のメリットを見出すのであれば、条件次第で3/3以上のサイズになれる点・ソーサリーや土地としてカウントされる点・+1/+1カウンターを用いる点などを活かすこととなるか。

  • クリーチャー化した後も土地として扱うので「土地以外」を対象とする除去は受けない。

参考

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