講義

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[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]で初登場した。この[[サブタイプ]]自体に特別な[[ルール]]は存在しないが、他から参照されることがある。特に[[キーワード処理]]の[[履修]]を行うことで[[ゲームの外部]]から講義呪文を[[手札に加える]]ことができる。
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[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]で初登場した。この[[サブタイプ]]自体に特別な[[ルール]]は存在しないが、他から参照されることがある。特に[[キーワード処理]]の[[履修]]を行うことで[[ゲームの外部]]から講義呪文を[[手札に加える]]ことができる。各講義・[[カード]]にはその識別のため、[[カード名]]の左に巻物と羽ペンのシンボルが描かれている({{Gatherer|id=514935|カード画像}})。
  
 
イメージは「[[ストリクスヘイヴン/Strixhaven]]の授業によって習得できる魔法」。ストリクスヘイヴン:魔法学院では、[[多色]]に各大学のマスコットの[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[サイクル]]が存在する(→[[墨獣召喚学/Inkling Summoning]])。
 
イメージは「[[ストリクスヘイヴン/Strixhaven]]の授業によって習得できる魔法」。ストリクスヘイヴン:魔法学院では、[[多色]]に各大学のマスコットの[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[サイクル]]が存在する(→[[墨獣召喚学/Inkling Summoning]])。

2021年4月20日 (火) 04:03時点における版

講義/Lessonは、呪文タイプの1つ。


Introduction to Prophecy / 予言学入門 (3)
ソーサリー — 講義(Lesson)

占術2を行い、その後カード1枚を引く。



Confront the Past / 過去対面法 (X)(黒)
ソーサリー — 講義(Lesson)

以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地からマナ総量がX以下のプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
・対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカー1体を対象とする。それの上からXの2倍の個数の忠誠(loyalty)カウンターを取り除く。


ストリクスヘイヴン:魔法学院で初登場した。このサブタイプ自体に特別なルールは存在しないが、他から参照されることがある。特にキーワード処理履修を行うことでゲームの外部から講義呪文を手札に加えることができる。各講義・カードにはその識別のため、カード名の左に巻物と羽ペンのシンボルが描かれている(カード画像)。

イメージは「ストリクスヘイヴン/Strixhavenの授業によって習得できる魔法」。ストリクスヘイヴン:魔法学院では、多色に各大学のマスコットのクリーチャートークン生成するサイクルが存在する(→墨獣召喚学/Inkling Summoning)。

履修によって安定して手札に加えることが可能であるためか、性能は同インスタント/ソーサリーに比べて全体的に控えめで、1~2マナ程度重くなっている。一方で無色の講義を使えば色の弱点を補うことも可能。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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